DDR爱好者之家 Design By 杰米

 1.插入静态组件,将自己想要循环的组件显示在页面上,利用v-for进行循环操作,操作包括增删。

//所有要显示的子组件,写在一个li标签,有 v-for循环。
  <li v-for="(item, index) in questionList" v-bind:key="index">
          <el-row :gutter="20">
            <el-col offset="2" :span="4">
              <el-select
                size="small"
                v-model="chooseValue"
                multiple
                placeholdr="请选择试题类型"
                style="width:200px;margin-left:-40px"
              >
                <el-option :value="item.mineStatusValue" style="height:auto">
                  <el-tree
                    :data="data"
                    node-key="id"
                    :props="defaultProps"
                    @node-click="handleNodeClick"
                  ></el-tree>
                </el-option>
              </el-select>
            </el-col>
            <el-col offset="3" :span="3">
              <el-select
                style="margin-left:-30px"
                size="small"
                v-model="item.value"
                placeholder="请选择">
                <el-option
                  v-for="item in questionoptions"
                  :key="item.value"
                  :label="item.label"
                  :value="item.value"
                ></el-option>
              </el-select>
            </el-col>
            <el-col offset="2" :span="4">
              <el-input style="width:45px;" size="small" v-model="count">
                {{ item.count }}
              </el-input>
              <label>&nbsp;/0&nbsp;</label>
            </el-col>
            <el-col :span="6">
              <el-input style="width:45px;" size="small" v-model="sourcess">
                {{ item.sourcess }}
              </el-input>
              <label>&nbsp;&nbsp;</label>
              <!-- 在i标签设置删除按钮,运用splice函数。 -->
              <i class="el-icon-remove-outline"
                style="margin-left:20px"
                @click="questionList.splice(index, 1)"
              ></i>

2.增

在方法添加按钮,在点击添加按钮的时候将需要的参数传进数组,遍历数组,达到组件渲染。

//添加试题,组件循环显示
    addQuestion() {
      console.log("添加试题");
      this.questionList.unshift({
        mineStatusValue: this.mineStatusValue,
        questionoptions: this.questionoptions,
        count: this.count,
        sourcess: this.sourcess,
      });
    },

3.删

根据选中的组件,获取它的索引,根据下标把它删掉,更新数组,重选渲染组件。

注:删除的时候用到了splic函数,具体的使用可以自己了解。

<i class="el-icon-remove-outline"
  style="margin-left:20px"
  @click="questionList.splice(index, 1)">
</i>

4.效果

vue 实现在同一界面实现组件的动态添加和删除功能

PS:在Vue组件上动态添加和删除属性方法

如下所示:

在组件上添加属性 this.$set(this.data,"obj",value');

删除属性this.$delete(this.data,"obj",value');

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。