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项目中使用的是vue+element实现的全局loading

1.引入所需组件,这里主要就是router和element组件,element组件引入可以参考element官网

2.下面就是重点及代码实现了

首先是全局的一个变量配置参数,代码如下:

//全局页面跳转是否启用loading
export const routerLoading = true;

//全局api接口调用是否启用loading
export const apiLoading = true;

//loading参数配置
export const loadingConfig = {
 lock: true,
 text: 'Loading',
 spinner: 'el-icon-loading',
 background: 'rgba(0, 0, 0, 0.7)'
}

接下来是全局的一个loading简单封装,代码如下

import ElementUI from 'element-ui';
import {loadingConfig} from '../src/config/index' //全局的一个基本参数配置

var loading = null ;
const loadingShow = () => {
 loading = ElementUI.Loading.service(loadingConfig);
}

const loadingHide = () => {
 loading.close();
}

const loadingObj={
 loadingShow,
 loadingHide
}

export default loadingObj

页面跳转时全局配置loading,代码如下:

main.js中添加代码:

// The Vue build version to load with the `import` command
// (runtime-only or standalone) has been set in webpack.base.conf with an alias.
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import ElementUI from 'element-ui';
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css';

import glo_loading from '../loading/index' //loading组件的简单封装
import {routerLoading} from '../src/config/index' //全局的页面跳转loading是否启用

Vue.use(ElementUI);

Vue.config.productionTip = false

/* eslint-disable no-new */
new Vue({
 el: '#app',
 router,
 components: { App },
 template: '<App/>'
})

//从后台获取的用户角色
const role = 'user'
//当进入一个页面是会触发导航守卫 router.beforeEach 事件
router.beforeEach((to,from,next) => {
 routerLoading "/404"}) //跳到404页面
  }
 }else{
  next() //放行
 }
routerLoading "htmlcode">
// 添加请求拦截器
service.interceptors.request.use(function (config) {
 // 在发送请求之前做些什么
 apiLoading ? glo_loading.loadingShow() : ''//全局loading是否启用
 return config;
}, function (error) {
 // 对请求错误做些什么
 console.log(error);
 return Promise.reject(error);
});

// 添加响应拦截器
service.interceptors.response.use(function (response) {
 // 对响应数据做点什么
 if(response.status == 200){
   return response.data;
 }else{
  Promise.reject();
 }
}, function (error) {
 // 对响应错误做点什么
 console.log(error);
 apiLoading ? glo_loading.loadingHide() : ''
 return Promise.reject(error);
});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。