DDR爱好者之家 Design By 杰米

今天来讲一个关于右键菜单的小demo,抛砖引玉。

首先,我们要用css和html做一个自定义右键菜单。

<!--自定义右键菜单html代码-->
<div id="menu">
<div class="menu">功能1</div>
<div class="menu">功能2</div>
<div class="menu">功能3</div>
<div class="menu">功能4</div>
<div class="menu">功能5</div>
</div>

/*css代码*/
#menu{
width: 0; /*设置为0 隐藏自定义菜单*/
height: 125px;
overflow: hidden; /*隐藏溢出的元素*/
box-shadow: 0 1px 1px #888,1px 0 1px #ccc;
position: absolute; /*自定义菜单相对与body元素进行定位*/
}
.menu{
width: 130px;
height: 25px;
line-height: 25px;
padding: 0 10px;
}

现在我们已经有了自定义菜单,还需要一个很重要的事件 contextmenu。

> contextmenu :当你在页面上右键点击时,会触发此事件,并会跳出浏览器自带的右键菜单。

所以,我们要做的就是,在触发contextmenu事件时,取消掉默认行为(也就是阻止浏览器显示自带的菜单)

通过传入的事件对象,来确定鼠标的点击位置,作为left和top的值来进行元素的定位,并显示自定义菜单

window.oncontextmenu=function(e){
//取消默认的浏览器自带右键 很重要!!
e.preventDefault();

//获取我们自定义的右键菜单
var menu=document.querySelector("#menu");

//根据事件对象中鼠标点击的位置,进行定位
menu.style.left=e.clientX+'px';
menu.style.top=e.clientY+'px';

//改变自定义菜单的宽,让它显示出来
menu.style.width='125px';
}
//关闭右键菜单,很简单
window.onclick=function(e){

//用户触发click事件就可以关闭了,因为绑定在window上,按事件冒泡处理,不会影响菜单的功能
    document.querySelector('#menu').style.height=0;
}

这里只是一个很简单的例子,contextmenu事件支持所有 HTML 元素,这意味者你可以给不同的元素,自定义不同的右键菜单,由于contextmenu事件会冒泡传播,子节点上触发的事件,在父节点上也会触发,所以应该调用对应的函数或者设置对应的属性值来阻止事件冒泡。

根据事件对象来定位其实很复杂也很简单,除了clientY和clientX,鼠标事件对象提供了一系列复杂的相关信息,诸如layerX,pageX等等,这些值并不直观,还存在浏览器兼容问题,不过clientX和clientY,可以说是万金油属性。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。