实际应用中,我们会遇到监听按键输入和鼠标点击事件,在这里我们进行对鼠标和键盘事件的总结.
Keyboard"color: #ff0000">方法
本接口同样会继承对象父代的方法, UIEvent 和 Event。
- KeyboardEvent.getModifierState()返回一个 Boolean,表示在事件创建时,修改键如Alt , Shift, Ctrl, Meta等是否按下。
- KeyboardEvent.initKeyEvent()初始化一个 KeyboardEvent 对象。 现在的标准方式是使用 KeyboardEvent() 构造器。
- KeyboardEvent.initKeyboardEvent() 初始化一个 KeyboardEvent 对象。 现在的标准方式是使用 KeyboardEvent() 构造器。
介绍下我们常用的一些属性:
- KeyboardEvent.key
- KeyboardEvent.code
- KeyboardEvent.ctrlKey
- KeyboardEvent.shiftKey
- KeyboardEvent.altKey
- KeyboardEvent.metaKey
KeyboardEvent.ctrlKey | shiftKey | altKey | metaKey 比较简单,表示当你按下键盘的时候,Ctrl | Shift | Alt | meta 按键是否已经被按下。如果已经被按下这些值就是 true,通常我们要运用组合键的判断会用到(譬如:Alt + a)。大家看到 meta 会疑惑这个是哪个键?在 Mac 平台上指的是 command 键("color: #ff0000">KeyboardEvent.key
如果你按下的按钮所代表的是一个可打印的字符(printed representation),那么这个 key 的值就是这个字符(譬如:a、Enter、Shift、CapsLock、Backspace)。。
KeyboardEvent.code
这个值比较诡异,它表示你按了键盘上的哪个按键。你按 a,code 的值是 KeyA,你按左边的 Shift,code 的值是 ShiftLeft。什么意思呢?就是他表示你按的按键在键盘的哪个位置。这里就有趣了,因为不同语言的键盘同一个键代表的字符可能不同,但是位置是相同的。打个比方:KeyQ 代表的是我们普通键盘q按键。但是呢 Dvorak 键盘q这个位置的按钮代表的不是 q,而是'。所以如果你按同一个按钮,key 的值可能不同,code 的值会相同。
KeyboardEvent.keyCode 只读
返回一个表示系统和实现相关的数字代码的 Number, 用于标识按键的未修改值。
了解了上面属性,我们就可以进行使用代码的方式实时获取输入的键值
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>键盘事件监听</title> <style> * { margin: 0; padding: 0; } #container { display: flex; flex-direction: row; justify-content: center; align-items: center; padding-top: 20px; } table, table tr th, table tr td { border: 1px solid #000; } table { min-height: 25px; line-height: 25px; text-align: center; border-collapse: collapse; padding: 2px; } th { width: 150px; } </style> <script type="text/javascript" language=JavaScript> window.onload = function () { const key = document.getElementById('key'); const keyCode = document.getElementById('keyCode'); const code = document.getElementById('code'); const ctrlKey = document.getElementById('ctrlKey'); const metaKey = document.getElementById('metaKey'); const shiftKey = document.getElementById('shiftKey'); const altKey = document.getElementById('altKey'); const combineKey = document.getElementById('combineKey'); document.onkeydown = function(event) { var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; e.preventDefault(); //阻止默认事件 // 设置获取的值 key.innerHTML = e.key; keyCode.innerHTML = e.keyCode; code.innerHTML = e.code; ctrlKey.innerHTML = e.ctrlKey; metaKey.innerHTML = e.metaKey; shiftKey.innerHTML = e.shiftKey; altKey.innerHTML = e.altKey; if (e.altKey || e.shiftKey || e.metaKey || e.ctrlKey) { let result = ''; if (e.altKey) { result = 'Alt'; } else if (e.shiftKey) { result = 'Shift'; } else if (e.metaKey) { result = 'Meta'; } else if (e.ctrlKey) { result = 'Control'; } combineKey.innerHTML = result !== e.key "container"> <table border="0px"> <tr> <th>key</th> <th>keyCode</th> <th>code</th> <th>ctrlKey</th> <th>metaKey</th> <th>shiftKey</th> <th>altKey</th> <th>组合健</th> </tr> <tr> <td id="key">-</td> <td id="keyCode">-</td> <td id="code">-</td> <td id="ctrlKey">-</td> <td id="metaKey">-</td> <td id="shiftKey">-</td> <td id="altKey">-</td> <td id="combineKey">-</td> </tr> </table> <hr /> </div> </body> </html>
显示结果如下:
当我们在键盘上输入键值时,会有相应的属性显示,也可以点击该链接实时尝试:
See the Pen keyboardEvent by suwu150 (@suwu150) on CodePen.
Mouse"htmlcode">
效果如下: 可参见以下链接进行操作: See the Pen MouseEvent by suwu150 (@suwu150) on CodePen. 常见键值 参考链接: 1.https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/KeyboardEvent
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>键盘事件监听</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#container {
display: flex;
flex-direction: row;
justify-content: center;
align-items: center;
padding-top: 20px;
}
table,
table tr th,
table tr td {
border: 1px solid #000;
}
table {
min-height: 25px;
line-height: 25px;
text-align: center;
border-collapse: collapse;
padding: 2px;
}
th {
width: 130px;
}
</style>
<script type="text/javascript" language=JavaScript>
function doNothing(){
window.event.returnValue=false;
return false;
}
window.onload = function () {
const button = document.getElementById('button');
const buttons = document.getElementById('buttons');
const clientX = document.getElementById('clientX');
const clientY = document.getElementById('clientY');
const ctrlKey = document.getElementById('ctrlKey');
const metaKey = document.getElementById('metaKey');
const shiftKey = document.getElementById('shiftKey');
const altKey = document.getElementById('altKey');
const which = document.getElementById('which');
const combineKey = document.getElementById('combineKey');
document.onmousedown = function(event) {
var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];
e.preventDefault(); //阻止默认事件
// 设置获取的值
button.innerHTML = e.button;
buttons.innerHTML = e.buttons;
clientX.innerHTML = e.clientX;
clientY.innerHTML = e.clientY;
ctrlKey.innerHTML = e.ctrlKey;
metaKey.innerHTML = e.metaKey;
shiftKey.innerHTML = e.shiftKey;
altKey.innerHTML = e.altKey;
which.innerHTML = e.which;
function getButton(value) {
let buttonname = '';
if (value === 0) buttonname = '鼠标左键';
if (value === 1) buttonname = '鼠标中间键';
if (value === 2) buttonname = '鼠标右键';
return buttonname;
}
if (e.altKey || e.shiftKey || e.metaKey || e.ctrlKey) {
let result = '';
if (e.altKey) {
result = 'Alt';
} else if (e.shiftKey) {
result = 'Shift';
} else if (e.metaKey) {
result = 'Meta';
} else if (e.ctrlKey) {
result = 'Control';
}
combineKey.innerHTML = `${result} + ${getButton(e.button)}`;
} else {
combineKey.innerHTML = getButton(e.button);
}
};
}
</script>
</head>
<body oncontextmenu="doNothing()">
<div id="container">
<table border="0px">
<tr>
<th>button</th>
<th>buttons</th>
<th>clientX</th>
<th>clientY</th>
<th>ctrlKey</th>
<th>metaKey</th>
<th>shiftKey</th>
<th>altKey</th>
<th>which</th>
<th>组合健</th>
</tr>
<tr>
<td id="button">-</td>
<td id="buttons">-</td>
<td id="clientX">-</td>
<td id="clientY">-</td>
<td id="ctrlKey">-</td>
<td id="metaKey">-</td>
<td id="shiftKey">-</td>
<td id="altKey">-</td>
<td id="which">-</td>
<td id="combineKey">-</td>
</tr>
</table>
<hr />
</div>
</body>
</html>
2.https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/MouseEvent/ctrlKey
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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