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我就废话不多说说了,大家还是直接看代码吧~
var allUseDayChartTwo; function allUseDayChartTwoFun(obj,xdata,ydata,zdata){ allUseDayChartTwo = echarts.init(obj); var category = xdata; var lineData = zdata; var barData = ydata; option = { // backgroundColor:'#F00', tooltip: { trigger: 'axis', backgroundColor:'rgba(0,0,0,.5)', axisPointer: { type: 'shadow', label: { show: true, backgroundColor: '#F1F1F1', color:'#5A5A5A' } }, confine: true }, grid: { left: '1%', right: '3%', bottom: '5%', top: '5%', containLabel: true }, xAxis: { axisLine: { lineStyle: { color: '#B4B4B4' } }, axisTick:{ show:false, }, axisLine:{ show:false }, axisTick:{ show:false }, splitLine:{ show:false }, axisLabel:{ textStyle: { fontSize: 14, }, formatter:'{value} ', }, }, yAxis: [{ data: category, splitLine: {show: false}, axisLine: { lineStyle: { color: '#B4B4B4', } }, axisLabel:{ textStyle: { fontSize: 14, // color: '#B2B2B2' }, formatter:'{value} ', }, axisLine:{ show:false }, axisTick:{ show:false }, splitLine:{ show:false } } // ,{ // data: category, // splitLine: {show: false}, // axisLine: { // lineStyle: { // color: '#B4B4B4', // } // }, // axisLabel:{ // formatter:'{value} ', // } // } ], series: [{ name: '用量', type: 'bar', barWidth: 15, barGap: '-100%', itemStyle: { normal: { barBorderRadius: 5, color: new echarts.graphic.LinearGradient( 0, 0, 0, 1, [ {offset: 0, color: 'rgba(88,228,88,0.8)'}, {offset: 1, color: 'rgba(88,228,88,0.8)'} ] ) } }, data: barData },{ name: '阈值', type: 'bar', barGap: '-100%', barWidth: 15, itemStyle: { normal: { barBorderRadius: 5, color: new echarts.graphic.LinearGradient( 0, 0, 0, 1, [ {offset: 0, color: 'rgba(234,234,234,0.8)'}, {offset: 0.2, color: 'rgba(234,234,234,1)'}, {offset: 1, color: 'rgba(234,234,234,1)'} ] ) } }, z: -12, data: lineData } // ,{ // name: '背景', // type: 'bar', // barGap: '-100%', // barWidth: 15, // itemStyle: { // normal: { // barBorderRadius: 5, // color: new echarts.graphic.LinearGradient( // 0, 0, 0, 1, // [ // {offset: 0, color: 'rgba(0,0,0,0.2)'}, // {offset: 0.2, color: 'rgba(0,0,0,0.)'}, // {offset: 1, color: 'rgba(0,0,0,0.24)'} // ] // ) // } // }, // z: -20, // data: [50,50,50,50,50,50,50,50,50] // } ] }; allUseDayChartTwo.setOption(option); }
补充知识:echarts 柱状图实现进度条,进行数据驱动
echarts 柱状图实现进度条,进行数据驱动
效果图
直接写上配置项,根据自己的需求更改
option = { backgroundColor: '#0a1d53', grid: { left: '2%', top: '2%', right: '2%', bottom: '2%', containLabel: true }, tooltip: { trigger: 'item', axisPointer: { // 坐标轴指示器,坐标轴触发有效 type: 'shadow' // 默认为直线,可选为:'line' | 'shadow' } }, textStyle: { color: '#fff' }, xAxis: { show: false, type: 'value', // 设置x轴显示几段 min: 0, max: 100, inverse: true, splitLine: { show: false }, interval: 50 }, yAxis: { show: true, type: 'category', data: [ '周一', '周二', '周三', '周五', '周五', '周六', '周日' ], axisTick: { show: false }, axisLine: { show: false, lineStyle: { color: 'red' } }, splitLine: { show: false }, inside: true, textStyle: { color: '#000c45' } }, series: [ { type: 'bar', itemStyle: { normal: { color: '#000c45', // 定义柱形的背景色 barBorderRadius: [5, 5, 5, 5] // 定义背景柱形的圆角 } }, barGap: '-100%', // 设置柱形重合的重要步骤 data: [100, 100, 100, 100, 100, 100, 100], z: 0, silent: true, animation: false, // 关闭动画效果 barWidth: '10px' // 设置柱形宽度 }, { type: 'bar', data: [50, 50, 50, 50, 50,50, 50], barWidth: '10px', barGap: '-100%', // 设置柱形重合的重要步骤 label: { normal: { show: true, //是否显现,不显示的话设置成false position: "left", //显示的位置 distance: 10, //距离侄子的值 // label要显示的值比如: 20% formatter: function(param) { return param.value; }, textStyle: { //这个地方颜色是支持回调函数的这种的,如果是一种颜色则可以写成: color :'#1089E7' color: function(params) { var num = myColor.length; //得到myColor颜色数组的长度 return myColor[params.dataIndex % num]; //返回颜色数组中的一个对应的颜色值 }, fontSize: "16" } } }, itemStyle: { normal: { color: function (params) { var colorList = [ '#bbb743', '#bbae43', '#bb9d43', '#bb8c43', '#bb7e43', '#bb5c43', '#bb4643' ] return colorList[params.dataIndex] }, barBorderRadius: [5, 5, 5, 5] // 定义柱形的圆角 } } } ] }
以上这篇解决echarts 一条柱状图显示两个值,类似进度条的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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