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前言

由于业务需要,需要在封装的弹窗组件中引入定时器实现倒计时效果,但是如果同时触发两个弹窗,就会导致计时器bug,前一个弹窗的定时器没有被清除,倒计时就会错乱,此时想到的解决办法就是采用队列模式,将每一个需要的弹窗存到队列中,依次的将弹窗展示出来,同时清除定时器

什么是队列

队列(Queue)是先进先出(FIFO, First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在尾部进行插入操作(入队 enqueue),在头部进行删除操作(出队 dequeue)。队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加。

JavaScript实现队列的效果

function ArrayQueue(){ 
  var arr = []; 
    //入队操作 
  this.push = function(element){ 
    arr.push(element); 
    return true; 
  } 
    //出队操作 
  this.pop = function(){ 
    return arr.shift(); 
  } 
    //获取队首 
  this.getFront = function(){ 
    return arr[0]; 
  } 
    //获取队尾 
  this.getRear = function(){ 
    return arr[arr.length - 1] 
  } 
    //清空队列 
  this.clear = function(){ 
    arr = []; 
  } 
    //获取队长 
  this.size = function(){ 
    return length; 
  } 
}

和vue封装的弹窗组件使用

首先要配合组件封装队列要进行修改

class Queue {
 dataStore = []
 constructor(){
  this.dataStore=[]
 }
 enqueue(e) {
  this.dataStore.push(e)
  console.warn('入队',this.dataStore);
 }

 dequeue() {
  this.dataStore.shift()
  console.warn('出队',this.dataStore);
 }

 front() {
  console.log(this.dataStore,'front')
  return this.dataStore[0]()
 }
 select(){
  return this.dataStore[0]
 }

 back() {
  return this.dataStore[this.dataStore.length - 1]
 }

 isEmpty() {
  if (this.dataStore.length == 0) {
   return true
  }
  return false
 }

 toString() {
  return this.dataStore.join(',')
 }
}

export default Queue

在弹出第一个队列的时候需要自执行。

在你的封装组件的函数中引入这个队列,同时实例化这个队列,写入两个方法.

const pushDialog = (eventName) => {
 if (queue.isEmpty()) {
  queue.enqueue(eventName);
  openDialog();
 } else {
  queue.enqueue(eventName);
 }
}
const openDialog = () => {
 // 打开弹窗
 queue.front();
}

在安装的方法中将每一个弹窗加入队列中

在vue中封装的弹窗组件使用队列模式实现方法

需要注意的是,每个弹窗是要被销毁的,不然会导致方法重复。

举例在确认方法和定时器后怎么出队列和清空定时器

在vue中封装的弹窗组件使用队列模式实现方法

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。