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框架相关
Demo采用Mpvue框架,后端的WebSocket采用Node.js,文件服务器直接使用的微信小程序的云开发的存储。
储备知识
- 微信小程序录音控制器:recorderManager。
- 微信小程序音频控制器:innerAudioContext。
- 微信小程序WebSocket。
Node.js端WebScoket实现
// 基于WS插件 // 引入ws插件 var WebSocketServer = require("ws").Server; // 实例化WebSocket var wss = new WebSocketServer({ port: 9090 }); // 初始化客户端数组 var clients = []; // 建立链接监听 wss.on('connection', function (ws) { clients.push(ws); ws.on("message", function (message) { clients.forEach(function (ws1) { if (ws1 !== ws) { ws1.send(message) } }) }) }) // 建立链接关闭监听 ws.on("close", function (message) { clients = clients.filter(function (ws1) { return ws1 !== ws }) })
小程序端实现
html
<div> <button @click="palyAudio(value)" v-for="(value,index) in chatContent" :key="index">)))))</button> <button class="botom-button" @touchstart="startRecord" @touchend="stopRecord">输入语音</button> </div>
js
export default { data() { return { // 存储聊天记录 chatContent: [], // 录音控制器 recorderManager: null, // 音频控制器 innerAudioContext: null }; }, methods: { // 按下按钮开始录音 startRecord() { this.recorderManager.start({ format: "mp3" }); }, // 松开按钮停止录音 stopRecord() { this.recorderManager.stop(); }, // 播放录音 palyAudio(value) { this.innerAudioContext.src = value; this.innerAudioContext.play(); } }, created() { this.recorderManager = wx.getRecorderManager(); this.innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext(); // 监听录音开始 this.recorderManager.onStart(res => { console.log("recordStart"); }); // 监听录音结束 this.recorderManager.onStop(res => { const audioName = new Date().getTime() + ".mp3"; // 上传录音文件 wx.cloud.uploadFile({ cloudPath: audioName, filePath: res.tempFilePath, success: upload => { this.chatContent.push(upload.fileID); // 通过websocket传递录音连接 wx.sendSocketMessage({ data: upload.fileID }); } }); }); // 建立websocket链接 wx.connectSocket({ url: "ws://yoursiteandeport", success: res => { console.log("success", res); }, fail: err => { console.log("error", err); } }); // websocket消息监听 wx.onSocketMessage(data => { console.log(data); this.chatContent.push(data.data); }); } };
结论
- 主要通过WebSocket完成实时通讯
- 通过微信小程序提供的API完成语音的录入和输出
- 通过文件服务器上传语音文件
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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