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最近做浏览器界面倒计时,用js就实现,两种方式:

一:设置时长,进行倒计时。比如考试时间等等

代码如下:

<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>简单时长倒计时</title>
<SCRIPT type="text/javascript">
      var maxtime = 60 * 60; //一个小时,按秒计算,自己调整!
      function CountDown() {
        if (maxtime >= 0) {
          minutes = Math.floor(maxtime / 60);
          seconds = Math.floor(maxtime % 60);
          msg = "距离结束还有" + minutes + "分" + seconds + "秒";
          document.all["timer"].innerHTML = msg;
          if (maxtime == 5 * 60)alert("还剩5分钟");
            --maxtime;
        } else{
          clearInterval(timer);
          alert("时间到,结束!");
        }
      }
      timer = setInterval("CountDown()", 1000);
    </SCRIPT>
</head>
<body>
<div id="timer" style="color:red"></div>
<div id="warring" style="color:red"></div>
</body>
</html>

运行结果:

JS倒计时两种实现方式代码实例

二:设置时间戳,进行倒计时。比如距离活动结束时间等等

代码如下:

<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>js简单时分秒倒计时</title>
  <script type="text/javascript">
    function countTime() {
      //获取当前时间
      var date = new Date();
      var now = date.getTime();
      //设置截止时间
      var str="2017/5/17 00:00:00";
      var endDate = new Date(str);
      var end = endDate.getTime();

      //时间差
      var leftTime = end-now;
      //定义变量 d,h,m,s保存倒计时的时间
      var d,h,m,s;
      if (leftTime>=0) {
        d = Math.floor(leftTime/1000/60/60/24);
        h = Math.floor(leftTime/1000/60/60%24);
        m = Math.floor(leftTime/1000/60%60);
        s = Math.floor(leftTime/1000%60);
      }
      //将倒计时赋值到div中
      document.getElementById("_d").innerHTML = d+"天";
      document.getElementById("_h").innerHTML = h+"时";
      document.getElementById("_m").innerHTML = m+"分";
      document.getElementById("_s").innerHTML = s+"秒";
      //递归每秒调用countTime方法,显示动态时间效果
      setTimeout(countTime,1000);

    }
  </script>
</head >
<body onload="countTime()" >
  <div>
    <span id="_d">00</span>
    <span id="_h">00</span>
    <span id="_m">00</span>
    <span id="_s">00</span>
  </div>
</body>
</html>

运行结果:

JS倒计时两种实现方式代码实例

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。