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因为mounted函数只会在html和模板渲染之后会加载一次,但是在子组件中只有第一次的数据显示是正常的,所以需要再增加一个updated函数,在更新之后就可以重新进行取值加载,完成数据的正常显示。

beforCreate(创建之前)

Created(创建之后)

beforMount(载入之前)

Mounted(载入之后)

beforUpdate(更新之前)

Updated(更新之后)

beforDestroy(销毁之前)

Destroyed(销毁之后)

activate(keep-alive组件激活时调用)

deactivated(keep-alive组件停用时调用)

errorCaptured(这个组件的作用是接受子孙组件报错是调用,三个参数 错误对象、错误的组件、错误信息)

父组件向

子组件传值

通过父组件传值调用子组件显示不同的数据

父组件 :conponent.vue

子组件:iconponent.vue

父组件

<template>
 <div>
   <span>父组件</span>
   <icomponent-box :id="this.id"></icomponent-box>
 </div>
</template>
<script>
//导入子组件
import icomponent from './icomponent.vue';
export default {
 data () {
  return {
   id:12
  }
 },
 components:{ //用来注册子组件的节点
   "icomponent-box": icomponent
 }
}
</script>
<style>
</style>

子组件

<template>
 <div>子组件</div>
</template>
<script>
export default {
 updated:{
   this.getComponents();
 },
 mounted:{
  this.getComponents();
 },
 data () {
  return {
  }
 },
 methods:{
  getComponents(){
    this.$http.get("api/getcomponents/" + this.id);
  }
 },
 
 props: ["id"] //接收父组件传递过来的id值
}

</script>

补充知识:Vue父子组件传值,子组件数据只更新一次,之后更改父组件的数据,子组件不再更新

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

props:{
  reportInfo:{
    type:Object,
    default:()=>{}
  }
},
data:function(){
	return {
		cityName :' ',
		reportId :' ' ,
	}
}
mounted:function () {
	 var _this = this;
	 
   //初始化获得数据,之后在watch中监听更新
   _this.cityName = _this.reportInfo.cityName;
   _this.reportId = _this.reportInfo.reportId;   
},
watch:{
	reportInfo(newValue, oldValue) {
		var _this = this;
    _this.cityName = newValue.cityName;
    _this.reportId = newValue.reportId;
	}
}

以上这篇vue中父子组件传值,解决钩子函数mounted只运行一次的操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。