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组件—计数器

基础用法

Element InputNumber计数器的使用方法

<template>
 <el-input-number v-model="num" @change="handleChange" :min="1" :max="10" label="描述文字"></el-input-number>
</template>
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  num: 1
  };
 },
 methods: {
  handleChange(value) {
  console.log(value);
  }
 }
 };
</script>

禁用状态

Element InputNumber计数器的使用方法

<template>
 <el-input-number v-model="num" :disabled="true"></el-input-number>
</template>
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  num: 1
  }
 }
 };
</script>

步数

Element InputNumber计数器的使用方法

<template>
 <el-input-number v-model="num" :step="2"></el-input-number>
</template>
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  num: 5
  }
 }
 };
</script>

严格步数

Element InputNumber计数器的使用方法

<template>
 <el-input-number v-model="num" :step="2" step-strictly></el-input-number>
</template>
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  num: 2
  }
 }
 };
</script>

精度

Element InputNumber计数器的使用方法

<template>
 <el-input-number v-model="num" :precision="2" :step="0.1" :max="10"></el-input-number>
</template>
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  num: 1
  }
 }
 };
</script>

尺寸

Element InputNumber计数器的使用方法

<template>
 <el-input-number v-model="num" :precision="2" :step="0.1" :max="10"></el-input-number>
</template>
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  num: 1
  }
 }
 };
</script>

按钮位置

Element InputNumber计数器的使用方法

<template>
 <el-input-number v-model="num" controls-position="right" @change="handleChange" :min="1" :max="10"></el-input-number>
</template>
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  num: 1
  };
 },
 methods: {
  handleChange(value) {
  console.log(value);
  }
 }
 };
</script>

Attributes

Element InputNumber计数器的使用方法Events

Element InputNumber计数器的使用方法Methods

Element InputNumber计数器的使用方法

在使用InputNumber 计数器时遇到的问题

自己遇到的坑:

InputNumber 计数器的change事件定义时如果不传入参数value,会产生this.num不同步的问题

<template>
 <el-input-number v-model="num" @change="handleChange" :min="1" :max="10" label="描述文字"></el-input-number>
</template>
<script>
 export default {
 data() {
  return {
  num: 1
  };
 },
 methods: {
  handleChange(value) {
  console.log(value);
  }
 }
 };
</script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。