DDR爱好者之家 Design By 杰米

从零开始使用 Webpack 搭建 Vue3 开发环境

创建项目

首先需要创建一个空目录,在该目录打开命令行,执行 npm init 命令创建一个项目,这个过程会提示输入一些内容,完成后会自动生成一个 package.json 文件

Webpack 的配置文件

project

 project-name
+ |- index.html
 |- package.json
+ |- webpack.config.js
+ |- /src
+ |- index.js

webpack.config.js

'use strict'

const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader')

module.exports = {
 mode: 'development',
 entry: './src/index.js',
 output: {
 filename: 'index.js',
 path: path.resolve(__dirname, 'dist')
 },
 resolve: {
 alias: {
  'vue': '@vue/runtime-dom',
  'vuex': 'vuex/dist/vuex.esm-bundler',
  '@': path.join(__dirname, 'src')
 }
 },
 module: {
 rules: [
  {
  test: /\.vue$/,
  use: [
   {
   loader: 'vue-loader'
   }
  ]
  },
  {
  test: /\.css$/,
  use: [
   {
   loader: 'style-loader'
   },
   {
   loader: 'css-loader'
   }
  ]
  },
  {
  test: /\.(png|jpe"color: #ff0000">安装依赖

npm install --save-dev css-loader file-loader html-webpack-plugin style-loader vue-loader@16.0.0-beta.4 @vue/compiler-sfc webpack webpack-cli webpack-dev-server
  • VueLoaderPlugin 的导入方式改变了
  • vue-loader@16.0.0-beta.4 当前需要自行指定版本
  • vue-template-compiler 没有了,新增了 @vue/compiler-sfc
  • 其它都是 Webpack 基本配置

Vue

npm install --save vue@3.0.0-beta.15 vue-router@4.0.0-alpha.13 vuex@4.0.0-beta.2

当前均需要自行指定版本

根组件

project

 project-name
 |- package.json
 |- /src
+ |- app.vue

app.vue

<template>
 <ul>
 <li><router-link to="/">Home</router-link></li>
 <li><router-link to="/about">About</router-link></li>
 </ul>
 <router-view/>
</template>
  • 组件根元素允许为多个

入口文件

src/index.js

import { createApp } from 'vue'

import App from '@/app.vue'
import router from '@/router'
import store from '@/store'

createApp(app)
 .use(router)
 .use(store)
 .mount('#app')

不同于 Vue2.0 的整包导入方式,Vue3.0 采用了按需导入的方式,比如这里只导入了 createApp 这个方法,这样做的好处是可以支持 Webpack 的 treeshaking, 其它没有用到的部分将不会出现在最终打包文件中

Vue3.0 的响应式系统使用了 ES2015 的 Proxy (代理),其浏览器兼容性参考 CanIUse,该特性无法兼容旧浏览器

Router

project

 project-name
 |- package.json
 |- /src
+ |- /router
+  |- index.js

src/router/index.js

import { createRouter, createWebHashHistory } from 'vue-router'

const routes = [
 {
 path: '/',
 component: require('@/views/index.vue').default
 },
 {
 path: '/about',
 component: require('@/views/about.vue').default
 },
 {
 path: '/:catchAll(.*)',
 component: require('@/views/404.vue').default
 }
]

const router = createRouter({
 history: createWebHashHistory(),
 routes
})

export default router
  • 导入方式也为按需导入
  • 原来的 mode 参数变为 history
  • 除了 createWebHashHistory,还有 createWebHistory 和 createMemoryHistory
  • 路由未匹配时使用 '/:catchAll(.*)'

在组件中使用 router

import { useRouter } from 'vue-router'

export default {
 setup() {
 const router = useRouter()

 // 也可以解构
 const { push, go, back } = useRouter()
 }
}

router 就是原来实例的 $router,也有 beforeEach, afterEach 等等方法

在组件中使用 route

import { useRoute } from 'vue-router'

export default {
 setup() {
 const route = useRoute()
 }
}
  • route 是个响应式的代理对象,和原来实例的 $route 一样,也有 query, params 等属性
  • 不建议将 route 解构,解构后的 query, params 并不是响应式的

Store

project

 project-name
 |- package.json
 |- /src
+ |- /store
+  |- index.js

该文件创建并导出一个 Vuex 实例

src/store/index.js

import { createStore } from 'vuex'

const store = createStore({
 state: {},
 getters: {},
 mutations: {},
 actions: {}
})

export default store
  • 导入方式也为按需导入
  • 其它照旧,没有什么变化

在组件中使用 store

import { useStore } from 'vuex'

export default {
 setup() {
 const { state, getters, commit, dispatch } = useStore()

 return {
  state
 }
 }
}

state 是响应式的代理对象,不通过 commit 提交 mutations 而是直接修改 state 也是可以的,控制台并没有给出什么警告

NPM Scripts

在 package.json 文件对应的 scripts 处新增命令

package.json

{
 "scripts": {
 "dev": "webpack-dev-server",
 "build": "webpack"
 }
}
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。