需求描述:layout左边菜单栏收缩,右边的content区域的swiper宽度没有改变(没有图,朋友的问题,大体画一下)
类似于点击折叠左边目录会变小,右边内容区域会变大,但是swiper在刚开始的时候就确定了宽度,所以我的想法是监听右边宽度大小去updata一下。但是我用vue的watch监听$refs.swiper.offsetwidth失败了!!!!但是宽度确实是在改变的很费解,先说一下解决方法把
1、使用element-resize-detector
var elementResizeDetectorMaker = require("element-resize-detector") erd.listenTo(document.getElementById("swiper"), function(element) { var width = element.offsetWidth; var height = element.offsetHeight; console.log("Size: " + width + "x" + height); }); //别为我为什么vue用getid。。我懒得改了。用ref获取dom也可以
2 、使用ResizeObserver
this.observer = new ResizeObserver(entries => { entries.forEach(() => { swiper.updata() }) }) let content = document.getElementById('swiper') this.observer.observe(content)
至于为什么watch不能兼听我的宽度的问题。。我感觉是只能监听被双向绑定的数据,也就是MVVM的数据,比如我们经常用watch监听data和$route。但还是不太确定希望有大佬帮我~~~
补充知识:vue 监听某个容器大小变化(饼状图适应容器大小变化)
需求
echarts图表 根据容器大小改变大小
主要应用了vue 监听 dom元素 尺寸的变化
element提供的 element-resize-detector 可以轻松解决问题的存在
安装依赖
npm install element-resize-detector
require 引入使用,需要用到的页面 ***.vue 引入
phontoImage(){ //渲染饼图调用的方法 var echarts = require('echarts'); var elementResizeDetectorMaker = require("element-resize-detector");//引入监听dom变化的组件 var erd = elementResizeDetectorMaker(); var worldMapContainer = document.getElementById('main4'); //获取 图标容器dom元素 var that = this; //用于使chart自适应高度和宽度,通过窗体高宽计算容器高宽 var resizeWorldMapContainer = function () { worldMapContainer.style.width = worldMapContainer.scrollWidth+'px'; worldMapContainer.style.height = worldMapContainer.clientHeight+'px'; }; // 基于准备好的dom,初始化echarts实例 var myChart = echarts.init(worldMapContainer); //var myChart = echarts.init(document.getElementById('main1')); myChart.on('click',function(params){ that.open(params); }); myChart.setOption({ title:[ { text: this.data4.name, //环形饼图中间部分的名称 //subtext:rentalVal, textStyle:{ //中间部分字体样式 fontSize:14, color:"black" }, subtextStyle: { // 中间下边一行字体样式 fontSize:14, color: 'black' }, textAlign:"center", x: '43%', //字体在饼图中的位置 y: '44%', }], tooltip : { trigger: 'item', formatter: "{a} <br/>{b} : {c} ({d}%)" }, legend: { type: 'scroll', orient: 'vertical', right: 10, top: 20, bottom: 20, data: this.data4.names, }, series : [ { name: this.data4.name, type: 'pie', radius : ['40%', '60%'], //设置一个区间 就是环形饼状图 center: ['45%', '50%'], data:this.data4.values, itemStyle: { emphasis: { shadowBlur: 10, shadowOffsetX: 0, shadowColor: 'rgba(0, 0, 0, 0.5)' }, normal:{ color:function(params) { //自定义颜色 var colorList =['#7c277d','#7460ee', '#FC3468', '#1e88e5', '#ffb22b', '#fc4b6c', '#708069', '#26c6da','#fcc525', '#8d6658']; return colorList[params.dataIndex] } } } } ] }); erd.listenTo(worldMapContainer, function (element) { //执行监听 that.$nextTick(function () { myChart.resize(); //变化重新渲染饼图 }) }) },
以上这篇vue监听dom大小改变案例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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