DDR爱好者之家 Design By 杰米

最近在项目中需要用到级联这么个控件,所以便去element上找了个,发现了个问题,在这里跟大家分享下,介于公司项目的隐私性,所以一些文字便给大家打上马赛克了,敬请谅解~

不多说废话,直接上问题:

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

ElemenUI的级联是通过子级字段递归进行显示的,但是假如后端老铁也用了递归写的数据,而递归到最后一个数据集便出现了问题,会出现光有字段,但是却没有数据这么个情况在这里插入图片描述

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

这时候就出现了问题:

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

最后一级会多出来一个级联,这种体验便造成了很不好的感觉。

解决办法:

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

将获取这些级联的数据作为参数传到这个递归函数当中,进行从组,假如递归到[ ] 转换为undefined(‘不识别'),这样就解决了这个多一个空级联的问题

补充知识:**vue,element.ui组件很容易忽略的坑--------级联选择器中的小bug**

前一段时间在使用vue2x版本进行电商后台的重构时发现的此版本的小bug,虽然不算什么大事,但对用户体验和页面美观还是有一定的影响的,在此分享给各位朋友;

在element组件的级联选择器中的Hover触发级联选择器的使用中出现问题,

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

element 2.12版本

element 2.12版本中的选择器,在一定的数据量下,显示正常如图所示

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

我所说的小bug为另一种情况下,即数据超过一定量的时候,级联选择器的显示范围为当前可视页面的全部,而且超过当前可视页面,如下图:

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

想电商平台的分类,其数据量是巨大的,但也是很常见的网页写作,这时的效果已经与element给出的效果图相差甚大了,虽然为后台人员使用,但是也造成了页面不美观和一定程度的使用不便,本人查阅了之前的几个版本都无此问题,解决方式为:见下图

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

在globel全局样式文件中加入此代码即可解决此问题,设置固定的高度,效果如下:

Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决

显示正常效果,

虽然不是什么大问题,也要在开发时注意下,毕竟前端工程师是一个需要严谨、细心的工作,连一像素的差别都不放过的我们,这个小问题怎么能难倒我们呢?

相信官方在下一个版本中一定会完善这个问题的。

以上这篇Vue+ElementUI 中级联选择器Bug问题的解决就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。