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我遇到过这种情况 就是在我的data中 会有数据调用data中的其他数据

如图 我的alertInfoType需要拿到screeningCondition中type的值

vue 需求 data中的数据之间的调用操作

用过vue的都知道 我是不能写成alertInfoType:this.screeningCondition.type这种的

原理是什么?忘记了 知道了可以评论说下

所以 我们可以这样写

vue 需求 data中的数据之间的调用操作

在mounted中直接赋值就可以了!

不知道你们有么有遇到过这种情况 反正我是遇到了两次了 第一次忘记怎么处理的了 ......

over 希望能帮到你~~~

补充知识:Vue方法之间相互调用作用域问题

查了好几个写的什么玩意,看的我是一阵难受

vue 需求 data中的数据之间的调用操作

错误例子

vue 需求 data中的数据之间的调用操作

保存this作用域,在指向调用的方法删除成功

以上这篇vue 需求 data中的数据之间的调用操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。