一 摘要
今天给大家介绍一个基于数据结构中的队列的一个动画,在实现这个动画之前呢,还是给大家讲讲,在JavaScript中我们如何实现一个队列.
二 队列
队列是一种列表,不同的是队列只能在末尾插入元素,在队首删除元素。队列用于存储按顺序排列的数据。先进先出。这点和栈不一样,在栈中,最后入栈的元素反被优先处理。可以将队列想象成银行排队办理业务的人,排队在第一个的人先办理业务,其它人只能排着,直到轮到他们为止。
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。队列被用在很多地方。比如提交操作系统执行一系列进程。打印任务池等。一些仿真系统用来模拟银行或杂货店里排队的顾客。
队列在程序程序设计中用的非常的频繁,因为javascript单线程,所以导致了任何一个时间段只能执行一个任务,而且还参杂了异步的机制.
在JavaScript的运用中,通常使用队列来进行任务的排序。而任务队列的任务是按进入队列的顺序延迟执行(解决状态一致性)的,即当前一个任务完成后,后面的任务才被执行,如果当前没有任务,则入队列的任务立即执行
三 导致的问题
在异步操作执行的时候,同步代码还在继续,那么同步代码依赖异步,自然就会出错多个同步的任务在不同的时间段被调用
四 具体实现
第一步 构建一个队列
第二步 实现类方法
1)向队列添加元素
2)向队列删除元素
3)读取队列首元素
4)读取队列尾元素
5)显示队列内的所有元素
6)判断队列是否为空
第三步 效果展示
)第一步:新建对象
)第一步:运行结果
五 结论
今天就到这里,明天继续给大家讲讲基于队列的动画,其实大家之前对数据结构了解的话,队列的操作应该不陌生了,队列在实际开发中还是用的比较多的!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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