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Vue.js可以传递$event对象

<body id="app">
 <ul>
 <li v-on:click="say('hello!', $event)">点击当前行文本</li>
 <li>li2</li>
 <li>li3</li>
 </ul>
 <script>
 new Vue({
  el: '#app',
  data: {
  message: 'Hello Vue.js!'
  },
  methods: {
  say: function(msg, event) {
   //获取点击对象  
   var el = event.currentTarget;
   alert("当前对象的内容:"+el.innerHTML);
  }
 }
 })
 </script>
 </body>
属性 描述 bubbles 返回布尔值,指示事件是否是起泡事件类型。 cancelable 返回布尔值,指示事件是否可拥可取消的默认动作。 currentTarget 返回其事件监听器触发该事件的元素。 eventPhase 返回事件传播的当前阶段。 target 返回触发此事件的元素(事件的目标节点)。 timeStamp 返回事件生成的日期和时间。 type 返回当前 Event 对象表示的事件的名称。

currentTarget:currentTarget 事件属性返回其监听器触发事件的节点,即当前处理该事件的元素、文档或窗口。

通俗一点说,就是你的点击事件绑定在哪一个元素上,currentTarget获取到的就是哪一个元素。

target:target 事件属性可返回事件的目标节点(触发该事件的节点),如生成事件的元素、文档或窗口。

通俗一点说,就是你当前点击的是哪一个元素,target获取到的就是哪一个元素。

<li v-for="img in willLoadImg" @click="selectImg($event)">
 <img class="loadimg" :src="/UploadFiles/2021-04-02/img.url">

补充知识:vue获取当前点击对象的下标,和当前点击对象的内容

<li v-for="(item,index) in tabList" v-on:click="addClass(index,$event)" >{{item.title}}</li>

data里面声明:

data() {
 return {
  tabList: [
  { id: 0, title: "首页1" },
  { id: 1, title: "首页2" },
  { id: 2, title: "首页3" }
  ],
  current:0
 };
 },
methods: {
 addClass: function(index,event) {
  this.current = index;
  //获取点击对象  
  var el = event.currentTarget;
  console.log("当前对象的内容:"+el.innerHTML);
  console.log(this.current)
 }

以上这篇vue.js click点击事件获取当前元素对象的操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。