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你可以在创建项目的时候选择预处理器 (Sass/Less/Stylus)。如果当时没有选好,内置的 webpack 仍然会被预配置为可以完成所有的处理。你也可以手动安装相应的 webpack loader:

# Sass
npm install -D sass-loader node-sass

# Less
npm install -D less-loader less

# Stylus
npm install -D stylus-loader stylus

然后你就可以导入相应的文件类型,或在 *.vue 文件中这样来使用:

<style scoped lang="stylus">
.personal
 position relative
 .banner-red
  width 100%
  height 100px
</style>

如果你想自动化导入文件 (用于颜色、变量、mixin……),你可以使用 style-resources-loader

vue add style-resources-loader

然后它会让你选择你使用的预处理器

在vue-cli3.0 中使用预处理器 (Sass/Less/Stylus) 配置全局变量操作

安装完成后选择你使用的预处理器,他会在vue.config.js代码中生成

在vue-cli3.0 中使用预处理器 (Sass/Less/Stylus) 配置全局变量操作

在vue-cli3.0 中使用预处理器 (Sass/Less/Stylus) 配置全局变量操作

然后重新启动项目

npm run serve

更详细的请阅读vue-cli3文档

补充知识:vue-cli3构建的项目中vue组件中引入stylus文件时报错解决办法

报错表现

在vue-cli3.0 中使用预处理器 (Sass/Less/Stylus) 配置全局变量操作

解决办法:

引入文件时路径前增加~

例子:

@import '~common/stylus/mixin.styl';

vue.config.js配置文件中alias的配置

chainWebpack: config => {
    config.resolve.alias
      .set('vue$', 'vue/dist/vue.esm.js')
      .set('@',resolve('src'))
      .set('@assets',resolve('src/assets'))
      .set('components', resolve('src/components'))
      .set('common',resolve('src/common'))
      .set('base',resolve('src/base'))
      .set('api',resolve('src/api')),
    config.resolve.symlinks(true)
  }

解释:为何需要增加·~·

~common代表相对于common目录,在webpack中配置了alias来简写common所指向的目录

以上这篇在vue-cli3.0 中使用预处理器 (Sass/Less/Stylus) 配置全局变量操作就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。