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1、config文件夹下index.js文件设置proxyTable(proxyTable后面的host可以设置也可以保持默认的localhost)

proxyTable: {
 '/api': {
  target: 'http://10.xx.xx.xx:8080/renter-server', // 开发环境
  // target: 'http://10.xx.xx.xx:8080/renter-server', // 生产环境接口
  changeOrigin: true,
  pathRewrite: {
   '^/api': '/'
  }
 }
},
host: '自己的IP或者默认的localhost', // can be overwritten by process.env.HOST

在使用axios请求的时候把所有接口的'http://10.xx.xx.xx:8080/renter-server'部分替换为'/api'

例如我们项目里axios的配置文件夹(自定义的)api下面的index.js文件里有如下配置

let env = process.env.NODE_ENV
let BASE_1, BASE_2
if (env === 'production') {// 生产环境 正式打包使用
 BASE_1 = BASE_2 = CONFIG.apiHost
} else if (env === 'development') {// 开发环境 本地测试使用
 BASE_1 = BASE_2 = '/api'
}

再用BASE1拼接进行请求

axios.get(BASE_1 + '/pc/getHouseList', {params: params})

补充知识:vue打包后404,webpack配置问题

首先声明这是基于vue2.x的

1.

解决vue+webpack项目接口跨域出现的问题

将其中build的配置项assetsPublicPath进行修改,改为上图--》目的是将资源文件的引入路径,改为相对地址(相对index.html)

2.html中的js、css、img引入均没有问题,

但是css中的background-image还是报404

此时的问题原因是,使用了相对地址后,在css进行引入的图片路径,其相对的是css文件的路径

此时的修改方法是,修改build文件夹中的utils.js文件,增加一行代码搞定

解决vue+webpack项目接口跨域出现的问题

以上这篇解决vue+webpack项目接口跨域出现的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。