1、组件声明
<!-- 全局组件模板father模板 --> <template id="father"> <div> <h3>这是{{name}}</h1> <div> <p>这是{{data}}</p> </div> </div> </template> var FATHER = { template: "#father", data: function() { return { name: "一个全局组件-模板-", data: "数据:18892087118" } } };
2、组件注册
Vue.component('father', FATHER);
3、组件挂载
<h5>全局组件1</h5>
<father></father>
4、组件实例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>vue2.0 --- 局部组件与全局组件</title> </head> <body> <h3>vue2.0局部组件与全局组件</h3> <div id='app'> <h5>局部组件</h5> <fatherlocal></fatherlocal> <hr> <h5>全局组件1</h5> <father></father> <hr> <h5>全局组件2</h5> <child :fromfather='giveData'></child> </div> <!-- 局部组件模板fatherlocal --> <template id="father-local"> <div> <h3>这是{{name}}</h1> <div> <p>这是{{data}}</p> </div> </div> </template> <!-- 全局组件模板father --> <template id="father"> <div> <h3>这是{{name}}</h1> <div> <p>这是{{data}}</p> </div> </div> </template> <template id="child"> <div> <h3>这是{{name}}</h3> <div> <p>{{cmsgtwo}}</p> <p>{{cmsg}}</p> <p>{{fromfather}}</p> <p>{{fromfather.fmsg}}</p> <p><input type="button" value="按钮" @click=" "></p> </div> </div> </template> <script src="/UploadFiles/2021-04-02/vue_2.2.2_vue.min.js">6、特殊的属性is
当使用 DOM 作为模板时 (例如,将el选项挂载到一个已存在的元素上),你会受到 HTML 的一些限制,因为 Vue 只有在浏览器解析和标准化 HTML 后才能获取模板内容。尤其像这些元素<ul>,<ol>,<table>,<select>限制了能被它包裹的元素,而一些像<option>这样的元素只能出现在某些其它元素内部。
自定义组件<my-row>被认为是无效的内容,因此在渲染的时候会导致错误。变通的方案是使用特殊的is属性:
<body> <div id="app1"> <ul> <li is="my-component"></li> </ul> </div> <script> Vue.component("my-component",{ template:"<h1>{{message}}</h1>", data:function(){ return { message:"hello world" } } }); new Vue({ el:"#app1" }) </script> </body>补充知识:Vue组件之入门:全局组件三种定义
不论我们使用哪种方式创建出来的组件,组件中的template属性指向的模板内容中,必须有且只有一个根元素,其他元素必须在这个根元素下面。
1.使用Vue.extend配合Vue.component定义全局组件
在使用Vue.extend配合Vue.component定义全局组件时,Vue.extend里面定义template模板,而Vue.component里面是要注册一个组件。
<body> <div id="app"> <!--第三步页面中使用 --> <!-- 如果要使用组件,直接把组件的名称以HTML标签的形式引入到页面中--> <my-compnent></my-compnent> </div> <script> //第一步:使用Vue.extend来创建全局组件 var com1 = Vue.extend({ //通过template模板的属性来展示组件要显示的html template: '<h2>使用Vue.extend创建全局组件</h2>' }); //第二步:使用 Vue.component('组件名称',创建出来的组件模板对象) Vue.component('myCompnent', com1); // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app', data: {}, methods: {} }); </script> </body>【注意】在定义注册组件时,组件的名称不需要按照驼峰命名,但是在页面引入组件时,组件的名称必须按照驼峰命名。
简写如下:
2.直接使用Vue.component定义全局组件
这里是直接使用Vue.component直接创建一个组件
<div id="app"> <my-com2></my-com2> </div> <script> Vue.component('myCom2', { template: '<h2>直接使用Vue.component创建组件</h2>' }); // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel var vm = new Vue({ el: '#app', data: {}, methods: {} }); </script>3.Vue外部直接定义template
<body> <div id="app"> <my-com3></my-com3> </div> <template id="tmp1"> <div> <h2>这是通过template元素,在外部定义组件的结构,有代码的提示和高亮</h2> </div> </template> <script> Vue.component('myCom3', { template: "#tmp1" }); var vm = new Vue({ el: '#app', data: {}, methods: {} }); </script> </body>以上这篇基于Vue全局组件与局部组件的区别说明就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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