背景:项目中有多个组件调用同一接口,为提高代码可维护性,需要封装公共方法
直接return 接口调用的结果
export function getAll() { let all = []; let opt = { method: 'get', url: 'all/teacher', success: res => { all = res.data.value || []; }, fail: err => { tipInfo(err.data.desc, '提示', false, 'warning'); } }; $http(opt); return all; } console.log(getAll()); // []
$http是在axios基础 进行封装的,是一个异步的方法,所以在组件中调用getAll()方法,拿到的是一个空数组
使用promise进行封装
export function getAll() { return new Promise((resolve, reject) => { let opt = { method: 'get', url: 'all/teacher', success: res => { resolve(res.data.value || []); }, fail: err => { reject(err.data.desc); } }; $http(opt); }); } // 调用 getAll() .then(data => { console.log(data); // }) .catch(err => { this.tipInfo(err.data.desc, '提示', false, 'warning'); });
使用promise进行封装后,方法,不够简洁,达不到优化的目的
使用回调函数进行封装
export function getAll(callback) { let opt = { method: 'get', url: 'all/teacher', success: res => { callback(res.data.value || []); }, fail: err => { tipInfo(err.data.desc, '提示', false, 'warning'); } }; $http(opt); } // 调用 getAllPark(data => { console.log(data); // 成功拿到数据 });
补充知识:vue多个页面用到同一个接口的数据( 比如名称列表 ),使用 vuex
第一种: 调接口不传参数
1、在 store文件夹下的 modules文件夹下新建 getName.js
// getName.js import { getNameList } from "@/apis/apis"; // 导入接口 export default { state: { nameList: [] // 名称列表 }, mutations: { changeNameList(state, payload) { state.nameList= payload; } }, actions: { geName(context) { getNameList ({}).then(res => { if (res.code == 0) { context.commit("changeNameList", res.data); } else { Message.error(res.message); } }); } } };
2、在 store文件夹下 index.js 中引入 getName.js
import getNamefrom "./modules/getName"; export default new Vuex.Store({ modules: { getName }, });
3、在整个项目刚开始加载的时候就是用 dispatch 分发,这样就不管在哪个页面需要使用到都可以使用
比如打开页面首页的时候,在mounted里面就 dispatch 触发geName函数
<script> export default { mounted() { this.$store.dispatch('geName') }, }
4、如在多个页面都需要使用 nameList , 以在某一个页面使用为例,其余页面一样用法
<template> <div> <el-select v-model="form.name" placeholder="请选择名称" clearable> <el-option v-for="item in nameList" :key="item.id" :label="item.fieldName" :value="item.fieldName"></el-option> </el-select> </div> </template> <script> export default { computed: { nameList() { return this.$store.state.getName.nameList } }, } </script>
第二种: 调接口传参数
import movieService from '../services/movieService.js' export default { namespaced: true, state: { current: 1, pageSize: 2, total: 0, datas: [], isLoading: false }, mutations: { //改变状态的通用方法 设置整个状态 setState(state, newState) { for (const prop in newState) { state[prop] = newState[prop] } } }, actions: { fetch(context) { // 根据当前的分页设置,获取电影 context.commit("setState", { isLoading: true }) movieService.getMovies(context.state.current, context.state.pageSize).then(resp => { console.log(resp) context.commit("setState", resp) context.commit("setState", { isLoading: false }) }) } } }
// 在 movieService.js export default { async getMovies(page, pageSize) { const datas = await fetch("https://api.myjson.com/bins/15f8x1") .then(resp => resp.json()) return { total: datas.length, datas: datas.slice((page - 1) * pageSize, page * pageSize) //返回分页的电影数据 } }, //通过id获取电影数据 async getMovie(id) { const datas = await fetch("https://api.myjson.com/bins/15f8x1") .then(resp => resp.json()) return datas.find(item => item._id === id) } }
在页面使用:
mounted() { //远程获取数据 this.$store.dispatch("movie/fetch") //出发vuex中movie.js里的action,获取数据 },
以上这篇vue之封装多个组件调用同一接口的案例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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