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在项目开发过程中,在部署过程中,用到了反向代理,这就要求前端代码中不能使用绝对路径。但是我们知道,一般情况下,通过webpack+vuecli默认打包后的HTML、css、js等文件,使用的都是绝对路径。下面可以举几个例子来看一下:

1、打包后的index.html文件

解决vue单页面应用打包后相对路径、绝对路径相关问题

2、打包后的css文件

解决vue单页面应用打包后相对路径、绝对路径相关问题

所以,如果在项目中需要使用相对路径来获取静态的资源文件,需要怎么做呢?

1、修改webpack配置文件中的assetsPublicPath,修改为如下图所示。

解决vue单页面应用打包后相对路径、绝对路径相关问题

修改配置后,进行打包发现,打包后的index.html文件中,对css等文件的调用,变成相对路径。

解决vue单页面应用打包后相对路径、绝对路径相关问题

但是同时我们也会的发现这样修改后,导致打包后的css文件中,图片的路径出现问题,如下所示,图片路径出错导致图片找不到。

解决vue单页面应用打包后相对路径、绝对路径相关问题

所以仍需进一步修改配置,使其变成如下路径:

.iradio_flat-yellow{background-image:url(../../static/img/yellow@2x.04850a2.png);

2、 处理图片路径问题

在webpack对ExtractTextPlugin插件配置的地方,加入如下代码(具体值可能有变化,依据自身项目打包后文件路径关系确定)

解决vue单页面应用打包后相对路径、绝对路径相关问题

再次打包,发现问题解决!

补充知识:Vue-cli 2打包静态文件夹static打包路径报错,开发中使用绝对路径,打包后部署到二级目录,绝对路径没用改变。

在开发中,如果使用绝对路径在运行测试环境是没用任何问题的

但是在打包后,路径是回安装原来写的路径完全不改变的搬过去。

那么在部署在二级目录下,读取根目录肯定会报错

解决办法:在开发中使用相对路径

主要文件

config->index.js

build->assetsPublicPath: '/二级目录/'

最后的斜线很重要不能省略

static静态文件

build->utils.js
exports.cssLoaders下的function generateLoaders
 if (options.extract) {
   return ExtractTextPlugin.extract({

里面添加publicPath: '/二级目录/'中间写二级路径地址,后面的也是斜线很重要,不能省略

以上这篇解决vue单页面应用打包后相对路径、绝对路径相关问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。