DDR爱好者之家 Design By 杰米

一、本文将会出现以下英语词汇

assignment["color: #ff0000">二、带你领略JS常见的四种Error类型

1、ReferenceError(引用错误):使用了未定义的变量。错误之前的代码会执行,之后代码不会执行。

// 1、变量未定义便直接使用
console.log(my);
// 报错:Uncaught ReferenceError: my is not defined
// 翻译:my未定义
 
// 2、将变量赋值给一个无法被赋值的东东
Math.random()=1;
// 报错:Uncaught ReferenceError: Invalid left-hand side in assignment
// 翻译:左侧的赋值无效

2、TypeError(类型错误):变量或参数不是预期类型,或调用对象不存在的属性方法。错误之前的代码会执行,之后代码不会执行。

// 1、变量不是预期类型,比如对字符串、布尔值、数值等原始类型的值使用new命令。
let userName = new "zhangpeiyue";
// 报错:Uncaught TypeError: "zhangpeiyue" is not a constructor
// 翻译:"zhangpeiyue" 不是一个构造函数。new 操作符后应该是一个构造函数
 
// 2、变量不是预期类型,比如变量被作为函数来使用
let userName = "zhangpeiyue";
console.log(userName())
// 报错:Uncaught TypeError: userName is not a function
// 翻译:userName 不是一个函数
 
// 3、对象的属性或方法不存在
const obj = undefined;// 为null也会报错
console.log(obj.userName);
// 报错:Uncaught TypeError: Cannot read property 'userName' of undefined
// 翻译:undefined的环境下无法读取属性“userName”

3、RangeError(范围错误):数据值不在JS所允许的范围内。错误之前的代码会执行,之后代码不会执行。

// 1、递归函数未设置跳出的条件
function run(){
 run();
}
run();
// 报错:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
// 翻译:超出最大调用堆栈大小。原因函数一直调用,直到达到调用堆栈限制。
 
// 2、无效的数组长度,应该是个正整数
const arr =new Array(-1);
// 报错:Uncaught RangeError: Invalid array length
// 翻译:无效的数组长度

4、SyntaxError(语法错误):即写的代码不符合js编码规则。我们可以根据后面的信息提示去修改错误,当然,语法错误,浏览器会直接报错,整个代码都不会执行。

// 1、程序错误,比如写错,或者缺少 , ) ; } 这些符号。
const obj = {;
// 报错:Uncaught SyntaxError: Unexpected token ';'
// 翻译:";"该标记有些出乎意料。
 
// 2、变量定义不合法
let 8userName = "zhangpeiyue";
// 报错:Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
// 翻译:定义的变量标记无效
 
// 3、对象属性赋值语法错误
const obj = {
 userName = "zhangpeiyue"
}
// 报错:Uncaught SyntaxError: Invalid shorthand property initializer
// 翻译:对象属性初始值无效。原因:对象中属性与其对应的值之间使用“=”

// 语法错误有很多,在此就不一一列举了

三、通过try…catch处理Error

1、被try包裹的代码块一旦出现Error,会将Error传递给catch并运行catch代码块。不会影响后续代码运行。

try{
 console.log(userName);
}catch (err) {
 // ReferenceError: userName is not defined
 console.log(err);
}
console.log("我还会继续运行哦!!")

2、出现SyntaxError(语法错误),不会被抛出。

try{
 // Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token
 const 8userName = "zhangpeiyue";
}catch (err) {
 console.log(err);
}
console.log("我不会继续运行了!!")

3、通过 throw new Error 抛出错误

try{
 throw new Error("出现异常了");
}catch (err) {
 // 错误相关信息
 console.log(err.message);// 出现异常了
 // 函数调用栈记录信息
 console.log(err.stack);// Error: 出现异常了
}
console.log("我还会继续运行哦!!")

4、不管有没有异常,finally中的代码都会在try和catch之后执行

try{
 throw new Error("出现异常了");
}catch (err) {
 // 错误相关信息
 console.log(err.message);// 出现异常了
 // 函数调用栈记录信息
 console.log(err.stack);// Error: 出现异常了
}finally {
 // 不管有没有异常,我都会执行。哪怕你有return,我也会执行!
 console.log("不管有没有异常,我都会执行。哪怕你有return,我也会执行!")
}
console.log("我还会继续运行哦!!")

5、总结

  • 只要不发生语法错误,程序即可不中断执行。
  • 使用try包裹的代码,即使不出错,效率也比不用try包裹的代码低。
  • 在try中,尽量少的包含可能出错的代码。
  • 无法提前预知错误类型的错误,必须用try catch捕获。
  • finally可以省略。
try{

 //可能发生错误的代码
}catch(err){
 //只有发生错误时才执行的代码
}finally{
 //无论是否出错,肯定都要执行的代码
}

最后,代码出现错误并不可怕,真正可怕的是你的业务及代码逻辑出现问题才是真正灾难的开始!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。