DDR爱好者之家 Design By 杰米

什么是 React 高阶组件

React 高阶组件就是以高阶函数的方式包裹需要修饰的 React 组件,并返回处理完成后的 React 组件。React 高阶组件在 React 生态中使用的非常频繁,比如react-router 中的 withRouter 以及 react-redux 中 connect 等许多 API 都是以这样的方式来实现的。

使用 React 高阶组件的好处

在工作中,我们经常会有很多功能相似,组件代码重复的页面需求,通常我们可以通过完全复制一遍代码的方式实现功能,但是这样页面的维护可维护性就会变得极差,需要对每一个页面里的相同组件去做更改。因此,我们可以将其中共同的部分,比如接受相同的查询操作结果、组件外同一的标签包裹等抽离出来,做一个单独的函数,并传入不同的业务组件作为子组件参数,而这个函数不会修改子组件,只是通过组合的方式将子组件包装在容器组件中,是一个无副作用的纯函数,从而我们能够在不改变这些组件逻辑的情况下将这部分代码解耦,提升代码可维护性。

自己动手实现一个高阶组件

前端项目里,带链接指向的面包屑导航十分常用,但由于面包屑导航需要手动维护一个所有目录路径与目录名映射的数组,而这里所有的数据我们都能从 react-router 的路由表中取得,因此我们可以从这里入手,实现一个面包屑导航的高阶组件。

首先我们看看我们的路由表提供的数据以及目标面包屑组件所需要的数据:

// 这里展示的是 react-router4 的route示例
let routes = [
 {
  breadcrumb: '一级目录',
  path: '/a',
  component: require('../a/index.js').default,
  items: [
   {
    breadcrumb: '二级目录',
    path: '/a/b',
    component: require('../a/b/index.js').default,
    items: [
     {
      breadcrumb: '三级目录1',
      path: '/a/b/c1',
      component: require('../a/b/c1/index.js').default,
      exact: true,
     },
     {
      breadcrumb: '三级目录2',
      path: '/a/b/c2',
      component: require('../a/b/c2/index.js').default,
      exact: true,
     },
   }
  ]
 }
]

// 理想中的面包屑组件
// 展示格式为 a / b / c1 并都附上链接
const BreadcrumbsComponent = ({ breadcrumbs }) => (
 <div>
  {breadcrumbs.map((breadcrumb, index) => (
   <span key={breadcrumb.props.path}>
    <link to={breadcrumb.props.path}>{breadcrumb}</link>
    {index < breadcrumbs.length - 1 && <i> / </i>}
   </span>
  ))}
 </div>
);

这里我们可以看到,面包屑组件需要提供的数据一共有三种,一种是当前页面的路径,一种是面包屑所带的文字,一种是该面包屑的导航链接指向。

其中第一种我们可以通过 react-router 提供的 withRouter 高阶组件包裹,可使子组件获取到当前页面的 location 属性,从而获取页面路径。

后两种需要我们对 routes 进行操作,首先将 routes 提供的数据扁平化成面包屑导航需要的格式,我们可以使用一个函数来实现它。

/**
 * 以递归的方式展平react router数组
 */
const flattenRoutes = arr =>
 arr.reduce(function(prev, item) {
  prev.push(item);
  return prev.concat(
   Array.isArray(item.items) "htmlcode">
export const getBreadcrumbs = ({ flattenRoutes, location }) => {
 // 初始化匹配数组match
 let matches = [];

 location.pathname
  // 取得路径名,然后将路径分割成每一路由部分.
  .split('"htmlcode">
const getBreadcrumb = ({ flattenRoutes, curSection, pathSection }) => {
 const matchRoute = flattenRoutes.find(ele => {
  const { breadcrumb, path } = ele;
  if (!breadcrumb || !path) {
   throw new Error(
    'Router中的每一个route必须包含 `path` 以及 `breadcrumb` 属性'
   );
  }
  // 查找是否有匹配
  // exact 为 react router4 的属性,用于精确匹配路由
  return matchPath(pathSection, { path, exact: true });
 });

 // 返回breadcrumb的值,没有就返回原匹配子路径名
 if (matchRoute) {
  return render({
   content: matchRoute.breadcrumb || curSection,
   path: matchRoute.path,
  });
 }

 // 对于routes表中不存在的路径
 // 根目录默认名称为首页.
 return render({
  content: pathSection === '/' "htmlcode">
/**
 *
 */
const render = ({ content, path }) => {
 const componentProps = { path };
 if (typeof content === 'function') {
  return <content {...componentProps} />;
 }
 return <span {...componentProps}>{content}</span>;
};

有了这些功能函数,我们就能实现一个能为包裹组件传入当前所在路径以及路由属性的 React 高阶组件了。传入一个组件,返回一个新的相同的组件结构,这样便不会对组件外的任何功能与操作造成破坏。

const BreadcrumbsHoc = (
 location = window.location,
 routes = []
) => Component => {
 const BreadComponent = (
  <Component
   breadcrumbs={getBreadcrumbs({
    flattenRoutes: flattenRoutes(routes),
    location,
   })}
  />
 );
 return BreadComponent;
};
export default BreadcrumbsHoc;

调用这个高阶组件的方法也非常简单,只需要传入当前所在路径以及整个 react router 生成的 routes 属性即可。
至于如何取得当前所在路径,我们可以利用 react router 提供的 withRouter 函数,如何使用请自行查阅相关文档。
值得一提的是,withRouter 本身就是一个高阶组件,能为包裹组件提供包括 location 属性在内的若干路由属性。所以这个 API 也能作为学习高阶组件一个很好的参考。

withRouter(({ location }) =>
 BreadcrumbsHoc(location, routes)(BreadcrumbsComponent)
);

Q&A

如果react router 生成的 routes 不是由自己手动维护的,甚至都没有存在本地,而是通过请求拉取到的,存储在 redux 里,通过 react-redux 提供的 connect 高阶函数包裹时,路由发生变化时并不会导致该面包屑组件更新。使用方法如下:

function mapStateToProps(state) {
 return {
  routes: state.routes,
 };
}

connect(mapStateToProps)(
 withRouter(({ location }) =>
  BreadcrumbsHoc(location, routes)(BreadcrumbsComponent)
 )
);

这其实是 connect 函数的一个bug。因为 react-redux 的 connect 高阶组件会为传入的参数组件实现 shouldComponentUpdate 这个钩子函数,导致只有 prop 发生变化时才触发更新相关的生命周期函数(含 render),而很显然,我们的 location 对象并没有作为 prop 传入该参数组件。

官方推荐的做法是使用 withRouter 来包裹 connect 的 return value,即

withRouter(
 connect(mapStateToProps)(({ location, routes }) =>
  BreadcrumbsHoc(location, routes)(BreadcrumbsComponent)
 )
);

其实我们从这里也可以看出,高阶组件同高阶函数一样,不会对组件的类型造成任何更改,因此高阶组件就如同链式调用一样,可以任意多层包裹来给组件传入不同的属性,在正常情况下也可以随意调换位置,在使用上非常的灵活。这种可插拔特性使得高阶组件非常受 React 生态的青睐,很多开源库里都能看到这种特性的影子,有空也可以都拿出来分析一下。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。