var有三种声明的情形:
- var声明的全局变量
- var在函数范围内声明的局部变量
- eval中声明的全局变量。
首先,
1、2种情形var声明的变量是无法删除的。
尽管var声明的全局变量是属于window对象的属性(在浏览器中),但依然是无法删除的,因为这种属性的configurable=false,因此不能delete掉。
局部变量就更不用说了,连var变量依附的对象都不知道在哪里,肯定无法删除。
而eval('vara=1')看似和直接var是一样的效果(当然是在全局作用执行eval),执行完也会在window对象上创建一个a属性,但是这个属性的configurable=true,因此可以删除。
<script type="text/javascript"> var a = 1; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'a')); //false aa=1; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'aa')); //true with({}) { var b = 1; console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'b')); //false console.log(delete b); } eval('var c = 1'); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(window, 'c')); //true </script>
函数不能被delete掉
局部作用域中的函数也不能被delete掉
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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