1、什么是事件委托?
事件委托就是利用冒泡的原理,将事件加到 父元素 或 祖先元素上,触发执行效果。
例:在 document 中绑定 click 事件,当 click 的对象为 按钮 btn 时,弹框显示 按钮 btn的值
<body> <button id="btn" value="嘿嘿">哈哈</button> <script> window.onload=function () { let btn=document.getElementById("btn") document.onclick=function (e) { // console.log(e.target) if(e.target===btn){ alert(btn.value) } } } </script> </body>
2、事件委托的优点
(1)可以提高 JS 性能
例:在 ul 上创建 100 个 li,点击每个 li 都要弹框显示该 li 的 value
传统写法:在每个 li 上都绑定 onclick 事件,并触发 alert 事件
事件委托:在 document 上绑定 onclick 事件,当触发 onclick 事件后,判断是不是 <li> 标签,如果是,则 alert <li> 标签的值。
(2)可以动态添加 DOM 元素,不需要因为元素的变动而修改事件绑定。
3、事件委托需要注意的地方
事件委托绑定的元素,最好是被监听元素的父元素,如 <li> 上面的 <ul>、<tr> 上面的 <table> 等。
因为 事件冒泡 的过程也要耗时,越接近顶层,事件的「事件传播链」就越长,也就越耗时。
4、事件冒泡 和 事件捕获
如图,事件冒泡是从子元素向父元素传递事件,一层一层,事件委托就是利用了冒泡原理;事件捕获是从 DOM 最高层对象一层一层往子元素传播。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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