如何把一个子组件comment.vue放到一个组件中去
1、先创建一个单独的 comment.vue 组件模板
<template> <div class="cmt-container"> <h3>发表评论</h3> <hr> <textarea placeholder="请输入要BB的内容(最多吐槽120字)" maxlength="120"></textarea> <mt-button type="primary" size="large">发表评论</mt-button> <div class="cmt-list"> <div class="cmt-item"> <div class="cmt-title"> 第1楼 用户:匿名用户 发表时间:2012-12-12 12:12:12 </div> <div class="cmt-body"> 锄禾日当午 符合 </div> </div> <div class="cmt-item"> <div class="cmt-title"> 第1楼 用户:匿名用户 发表时间:2012-12-12 12:12:12 </div> <div class="cmt-body"> 锄禾日当午 符合 </div> </div> <div class="cmt-item"> <div class="cmt-title"> 第1楼 用户:匿名用户 发表时间:2012-12-12 12:12:12 </div> <div class="cmt-body"> 锄禾日当午 符合 </div> </div> </div> <mt-button type="danger" size="large" plain>加载更多</mt-button> </div> </template> <script> </script> <style lang="scss" scoped> .cmt-container{ h3{ font-size: 18px; } textarea{ font-size: 14px; height: 85px; margin: 0; } .cmt-list{ margin: 5px 0; .cmt-item{ font-size: 13px; .cmt-title{ background-color: #ccc; } } .cmt-body{ line-height: 35px; text-indent: 2em; //缩进 } } } </style>
2、在需要使用组件的 页面中,先手动导入 comment 组件
+ import comment from './comment.vue'
3、在父组件中,使用'components' 属性,将刚才导入的 comment 组件,注册为自己的 子组件
4、将注册子组件时候的,注册名称,以 标签形式,在页面中引用即可
补充知识:vue怎么将一个组件引入另一个组件"" src="/UploadFiles/2021-04-02/20200831113625.jpg">
2.index.js里面的配置
3.newComponents里面的内容
4.怎么将newComponents引入到helloWorld呢"" src="/UploadFiles/2021-04-02/20200831113700.jpg">
5.页面展示
以上这篇vue组件中实现嵌套子组件案例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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