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前几天我在开发一个工具的时候,其中有个功能就是获取本页面的短网址。

这个想法是好的,可是在我付诸于行动的时候,发现这个需要跨域。

起初我的想法就是,跨域的最简单的方法就是增加一个script标签,因为script标签是允许跨域的。

但是问题又来了,对方的API返回的是个json对象,用script标签只能执行,却不能获取到里面的东西,也就是说返回的东西是不可控的。

随后我就想到了jQuery中的getJSON的方法,学习了一下,没想到里面的文章这么大。

jQuery非常聪明,他也意识到只靠script请求是无法接受到返回的东西的,所以他就设计了一个全局的callback函数,发送请求的时候把这个callback函数也传进去。

服务器判断是否有这个callback函数,如果没有就返回一个对象,如果有就返回一个函数名(对象)。

我们可以通过下面这个地址来看一下

http://to.ly/api.php"htmlcode">

somefunc({“shorturl”: “http:\/\/to.ly\/3XHP”, “ok”: true})

传入的也正好是函数名。

这个想法很不错,缺点就是对方服务器必须是可控的。

大方向是这个的,但是还有一些细节的小技巧,比如说如何在匿名函数中设置一个全局函数,如何将这个全局函数变为匿名函数!

本来想直接把jQuery中的getJSON拿来直接用的,可是看了才知道,jQuery的ajax方法都混合到一起了,想剥落下来也不是一件容易的事。

庆幸的是我还懂一点JavaScript,经过我的加工与修改,下面的例子已经可以正常使用。详细的可以查看注释。

以下是代码片段:

(function() {
 var cross = {
 //设置一个随机的callback函数..防止跟其他的全局函数重名
 callback : 'cross' + parseInt(Math.random()*1000),
 init : function() {
 this.getJSON('http://to.ly/api.php"&callback=" + c;
 // Handle JSONP-style loading
 //将函数名设置为window的一个方法,这样此方法就是全局的了.
 window[ c ] = window[ c ] || function( data ) {
 //调用匿名函数
 callback(data);
 // Garbage collect
 window[ c ] = undefined;
 try {
  delete window[ c ];
 } catch(e) {}
 if ( head ) {
  head.removeChild( script );
 }
 };
 var head = document.getElementsByTagName("head")[0] || document.documentElement;
 var script = document.createElement("script");
 script.src = url;
 // Handle Script loading
 var done = false;
 // Attach handlers for all browsers
 script.onload = script.onreadystatechange = function() {
 if ( !done && (!this.readyState 
  this.readyState === "loaded" || this.readyState === "complete") ) {
  done = true;
  // Handle memory leak in IE
  script.onload = script.onreadystatechange = null;
  if ( head && script.parentNode ) {
  head.removeChild( script );
  }
 }
 };
 head.insertBefore( script, head.firstChild );
 },
 };
 //go
 cross.init();
})();

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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