前言
无论在任何的语言或框架中,我们都提倡代码的复用性。对于Vue来说也是如此,相同的代码逻辑会被封装成组件,除了复用之外,更重要的是统一管理提高开发效率。我真就接手过一个项目,多个页面都会用到的列表,没有去封装列表组件,只要有一点改动,每个页面都得加上。很肯定的说,没有用组件化开发的Vue项目是没有灵魂的。所以如何封装一个优雅且复用性高的组件成为我们必需的技能。
Tab自定义组件
首先来看一个Tab组件的实现,看看它存在什么问题,哪里可以改进?
效果
组件
<template> <div class="tabs"> <div class="tab-item" :class="{'tab--active':item===activeName}" v-for="(item,index) in tabs" :key="index" @click="tabChange(item)"> {{item}} </div> </div> </template> <script> export default { props:{ tabs:{ type: Array, default: ()=> [] }, activeName:{ type: String, default: '' } }, methods:{ tabChange(item){ this.$emit('tabChange',item) } }, } </script>
使用
<template> <div> <Tabs :tabs="tabs" :activeName="activeName" @tabChange="tabChange" /> </div> </template> <script> import Tabs from '../components/Tabs' export default { components:{ Tabs }, data(){ return{ tabs:['黄金体验','败者食尘','绯红之王','白金之星','波纹疾走'], activeName: '黄金体验' } }, methods:{ tabChange(item){ this.activeName = item } }, } </script>
这个组件最大的问题就是,activeName 需要使用者额外通过事件来手动更新,假如有另一个使用者接手,在不知道这种情况下使用,会出现tab没有切换的情况。然后要去看组件内部实现,再回来修改代码,很显然这样的组件是失败的。本着所有的脏活累活都由组件实现的原则,理想的状态应该是使用者不需要管理 activeName,而是由组件内部去更新。
如何改进修改prop"htmlcode">
使用时,控制台抛出警告 由于prop是单向数据流,父级prop的更新会向下流动到子组件中,相反的在子组件内部直接更新状态,会导致数据的流向不明确。例如,在父组件中有多个子组件依赖同一个属性,其中一个子组件更新该属性,会引发其余子组件发生改变,发生问题时不容易被找到,因此Vue不推荐我们这样做。另外,在父组件发生更新时,子组件的prop会被刷新为最新的值。 单向数据流: https://cn.vuejs.org/v2/guide/components-props.html#%E5%8D%95%E5%90%91%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%B5%81 正解:model选项改进组件 组件model选项 允许一个自定义组件在使用 v-model 时定制 prop 和 event。默认情况下,一个组件上的 v-model 会把 value 用作 prop 且把 input 用作 event,但是一些输入类型比如单选框和复选框按钮可能想使用 value prop 来达到不同的目的。使用 model 选项可以回避这些情况产生的冲突。 model: https://cn.vuejs.org/v2/api/ 在model选项里,我们可以绑定一个属性,并为其添加事件,只需在调用方法时传入值即可更新属性。 注意你仍然需要在组件的 props 选项里声明 prop。 使用 使用组件双向绑定后,属性在组件内部被更新时,父组件的 activeName 也会随之更新,这样使用者可以很明确的知道数据可能会被修改。 总结 使用组件的model选项实现自定义组件双向绑定,在组件内部通过事件更新属性值,这样的自定义组件使用起来更优雅。其实通过model选项的方式去修改父级属性,我认为有点违反了单向数据流的原则。本来单向数据流是不允许子级修改父级属性的,只是使用v-model的语法糖,看起来会让数据流向显得更加明确,恰好弥补这个缺点。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
tabChange(item){
this.activeName = item
this.$emit('tabChange',item)
}
<script>
export default {
model:{
prop: 'activeName',
event: 'update'
},
props:{
tabs:{
type: Array,
default: ()=> []
},
activeName:{
type: String,
default: ''
}
},
methods:{
tabChange(item){
this.$emit('update',item) // 这里更新activeName
this.$emit('tabChange',item)
}
}
}
</script>
<Tabs :tabs="tabs" v-model="activeName" />
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
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