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今天我们使用本地缓存localStorage来实现页面刷新了,验证码倒计时还是和刷新时一样,而不是清零,其次我们可以使用localStorage去实现用户信息缓存,记住密码等等关于缓存的功能,在这里就简单演示一下验证码功能。
一、功能实现
话不多说,直接上代码
<template> <button @click="getCode()" :disabled="!show"> <span v-show="show">发送验证码</span> <span v-show="!show" class="count">{{count}} s</span> </button> </template>
<script> let TIME_COUNT = 60; // 设置一个全局的倒计时的时间 export default { data() { return { show: true, count: '', timer: null, } }, components: { marquee }, created(){ // 进入页面时获取倒计时中止的位置,并继续计时 if (localStorage.regtime > 0 && localStorage.regtime <= TIME_COUNT){ TIME_COUNT = localStorage.regtime; this.count = TIME_COUNT; this.show = false; this.timer = setInterval(() => { if (this.count > 0 && this.count <= TIME_COUNT) { this.count-- localStorage.regtime = this.count; } else { this.show = true; clearInterval(this.timer); this.timer = null } }, 1000) } }, methods: { getCode () { // 验证码倒计时 if (!this.timer) { this.count = TIME_COUNT localStorage.regtime = this.count; this.show = false this.timer = setInterval(() => { if (this.count > 0 && this.count <= TIME_COUNT) { this.count-- localStorage.regtime = this.count; } else { this.show = true clearInterval(this.timer) this.timer = null } }, 1000) } } } </script>
二、知识拓展
1.对比cookies,sessionStorage 和 localStorage 三大缓存的主要区别
1)存储大小
- cookie数据大小不能超过4k。
- sessionStorage和localStorage 虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大。
2)有效时间
- localStorage:存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据;
- sessionStorage:数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除。
- cookie:设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭,
3)数据与服务器之间的交互方式
- cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端。
- sessionStorage仅在本地保存,只能在同一标签下共享。
- localStorage仅在本地保存,同一浏览器,标签页全部共享。
4)适合场景使用
- localStorage:适合用于用户离开不清除的数据,如记住密码。
- sessionStorage:适合用于做一些用户离开时及清除的数据,如用户信息。
- cookie:适合用于和服务器交互的数据,如用户发起请求的唯一凭证。
当然只是说谁更适合,存在即合理,别和我杠。
2.localStorage写法
localStorage.getItem("code")//或localStorage.code或localStorage["code"],获取code localStorage.setItem("code","A")//或localStorage.code="A"或localStorage["code"]="A",存储code localStorage.removeItem("code")//存储的持久数据不清除是不会丢失的,清除code localStorage.clear(); //清除本地全部localStorage缓存
总结
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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