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next 只能調用一次,這邊可以用 Promise.all 解決,等待兩個異步操作都返回結果後再 next:

beforeRouteEnter (to, from, next) {
 // Promise.all 會等到數組內的 Promise 都 resolve 後才會繼續跑(then)
 Promise.all([
  main._base({
   methodName: 'QueryProductInfo',
   productId: to.params.id
  }),
  main._base({
   methodName: 'QueryProductReview',
   type: '0',
   index: '0',
   count: '2',
   productId: to.params.id
  })
 ])
 .then( result => next( vm => {
  // 執行結果會按照上面順序放在 result 數組內,所以 result[0],代表第一個函數的 resolve 結果
  vm.product = result[0].data.product
  vm.shop = result[0].data.shop

  vm.evalData = result[1].data
 }))
}

补充知识:vue 中多接口请求时 按顺序执行接口使用await async

我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~

 async getSelectOrg () {
  console.log('----1')
  return axiosPost('/api/uum/org/orglist', {
   accessToken: localStorage.token,
   option: true}).then(response => {
   this.options_grade = []
   if (response.data.data.length > 1) {
    this.options_grade.push({
     value: '-1',
     label: '全部'
    })
    this.formInline.organization = '-1'
   } else if (response.data.data.length === 1) {
    this.formInline.organization = response.data.data[0].orgCode
   }
   for (let i = 0; i < response.data.data.length; i++) {
    let tmp = {}
    tmp.value = response.data.data[i].orgCode
    tmp.label = response.data.data[i].orgName
    this.options_grade.push(tmp)
   }
   console.log('----2')
  }).catch(err => {
   console.log(err)
  })
 },
 async getSelect () {
  await this.getSelectOrg()
  console.log('----3')
  this.searchInfo()
 }
},
mounted () {
 let that = this
 window.onresize = function () { // 定义窗口大小变更通知事件
  // _this.screenWidth = document.documentElement.clientWidth // 窗口宽度
  that.clientHeight = document.documentElement.clientHeight // 窗口高度
 }
 this.getSelect()
},

以上这篇vue等两个接口都返回结果再执行下一步的实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。