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在methods中创建方法showtime,传入要跟当前时间要对比的时间
showtime(time) { let date = typeof time === "number" "").replace(/-/g, "/")); let diff = (new Date().getTime() - date.getTime()) / 1000; let dayDiff = Math.floor(diff / 86400); let isValidDate = Object.prototype.toString.call(date) === "[object Date]" && !isNaN(date.getTime()); if (!isValidDate) { window.console.error("不是有效日期格式"); } const formatDate = function(date) { let today = new Date(date); let year = today.getFullYear(); let month = ("0" + (today.getMonth() + 1)).slice(-2); let day = ("0" + today.getDate()).slice(-2); let hour = today.getHours(); let minute = today.getMinutes(); let second = today.getSeconds(); return `${year}-${month}-${day} ${hour}:${minute}:${second}`; }; if (isNaN(dayDiff) || dayDiff < 0 || dayDiff >= 31) { return formatDate(date); } return ( (dayDiff === 0 && ((diff < 60 && "刚刚") || (diff < 120 && "1分钟前") || (diff < 3600 && Math.floor(diff / 60) + "分钟前") || (diff < 7200 && "1小时前") || (diff < 86400 && Math.floor(diff / 3600) + "小时前"))) || (dayDiff === 1 && "昨天") || (dayDiff < 7 && dayDiff + "天前") || (dayDiff < 31 && Math.ceil(dayDiff / 7) + "周前") ); },
补充知识:Vue中根据时间戳计算时间间隔-年龄
实现目标
由于数据库没有直接存储用户的年龄,只有以时间戳为格式的出生日期,所以不得不在前端做一下计算处理。下面就和大家一起来看一下前端JS的实现方法。
功能代码
由于时间戳是包含了具体时间的,所以在转日期后截取年月日部分即可。
再获取当前的时期计算间隔得出用户的年龄。
// 获取用户年龄 this.userAge = this.toAge(timeStamp); console.log(this.userAge); // 根据返回的日期计算间隔 toAge(timeStamp) { let birthDate = this.toDate(timeStamp).substr(0, 4); let newDate = new Date().getFullYear(); return (newDate - parseInt(birthDate)); } // 时间戳转日期 toDate(number) { let n = number; let date = new Date(n); let Y = date.getFullYear() + '/'; let M = (date.getMonth() + 1 < 10 ? '0' + (date.getMonth() + 1) : date.getMonth() + 1) + '/'; let D = date.getDate() < 10 ? '0' + date.getDate() : date.getDate(); return (Y + M + D) }
内容小结
又是一个小功能的实现,一边记录下自己的代码,一边和大家分享平时代码的点滴,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
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