DDR爱好者之家 Design By 杰米
本文实例为大家分享了js+canvas实现转盘效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
用到了canvas的绘制,旋转,重绘操作,定时器,文本,平移,线条,圆,清理画布等等;
版本一
不可以点击,刷新旋转
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>转盘抽奖</title> <style type="text/css"> #myCanvas { background: #FAEBD7; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var cxt = myCanvas.getContext("2d"); // 平移画布 cxt.translate(250, 250); // 圆心坐标 var oX = 0; var oY = 0; // 大圆半径 var oR = 150; // 小圆半径 var oR1 = 50; // 弧度 var oH = Math.PI / 180; // 定时器 var timer; // 角度 var angle = 0; // 文本 var textArr = ["JavaScript", "jQuery", "Vue", "ajax", "rect", "angular", "HTML", "css"]; // 颜色 var colorArr = []; // 随机生成颜色 for (var i = 0; i < textArr.length; i++) { var c = "rgb(" + parseInt(Math.random() * 255) + "," + parseInt(Math.random() * 255) + "," + parseInt(Math.random() * 255) + ")" colorArr.push(c); } //起始速度 var seep = Math.random() * 100 + 100; timer = setInterval(function() { if (seep < 0.3) { clearInterval(timer); var index = Math.floor(angle / 45); console.log(index); cxt.font = "12px Arial"; cxt.textAlign = "center"; cxt.textBaseline = "middle" cxt.fillStyle = "black"; var txt = textArr[textArr.length - index-1]; // console.log(cxt.measureText(txt).width); cxt.fillText(txt, 0, 0); } else { //重绘 // 清除画布 cxt.clearRect(-250, -250, 500, 500); // 处理角度 if (angle >= 360) { angle = 0; } // 处理速度 seep *= 0.95; // 减小速度 angle += seep; // 画短线 cxt.beginPath(); cxt.strokeStyle = "red"; cxt.lineWidth = 2; cxt.moveTo(150, 0); cxt.lineTo(180, 0); cxt.stroke(); // 保存环境,旋转画布 cxt.strokeStyle = "chartreuse"; cxt.save(); cxt.rotate(angle * oH); // 画扇形 for (var i = 0; i < 8; i++) { cxt.fillStyle = colorArr[i]; cxt.beginPath(); cxt.moveTo(0, 0); cxt.arc(0, 0, 150, i * 45 * oH, (i + 1) * 45 * oH); cxt.closePath(); cxt.fill(); cxt.stroke(); } // 画中心圆 cxt.fillStyle = "#FFF"; cxt.beginPath(); cxt.arc(oX, oY, oR1, 0, 2 * Math.PI); cxt.fill(); // 添加文字 for (var i = 0; i < textArr.length; i++) { cxt.save(); cxt.rotate((i * 45 + 25) * oH); cxt.fillStyle = "#fff"; cxt.font = "16px 微软雅黑"; cxt.fillText(textArr[i], 70, 0); cxt.restore(); } cxt.restore(); // 环境释放与环境保存成对 } }, 50); </script> </html>
版本二
加了点击事件
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>转盘抽奖</title> <style type="text/css"> #myCanvas { background: #FAEBD7; } </style> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> </body> <script type="text/javascript"> var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var cxt = myCanvas.getContext("2d"); // 平移画布 cxt.translate(250, 250); // 圆心坐标 var oX = 0; var oY = 0; // 大圆半径 var oR = 150; // 小圆半径 var oR1 = 50; // 弧度 var oH = Math.PI / 180; // 定时器 var timer; // 角度 var angle = 0; // 文本 var textArr = ["JavaScript", "jQuery", "Vue", "ajax", "rect", "angular", "HTML", "css"]; // 颜色 var colorArr = []; // 随机生成颜色 for (var i = 0; i < textArr.length; i++) { var c = "rgb(" + parseInt(Math.random() * 255) + "," + parseInt(Math.random() * 255) + "," + parseInt(Math.random() * 255) + ")" colorArr.push(c); } //起始速度 var seep = Math.random() * 100 + 100; drawLine(); myCanvas.onclick = function(event) { var mX = event.clientX - myCanvas.offsetLeft; var mY = event.clientX - myCanvas.offsetTop; if (cxt.isPointInPath(mX, mY)) { var j = 50; var times = null; if (times == null) { times = setInterval(function() { if (seep < 0.3) { clearInterval(timer); var index = Math.floor(angle / 45); console.log(index); cxt.font = "12px Arial"; cxt.textAlign = "center"; cxt.textBaseline = "middle" cxt.fillStyle = "black"; var txt = textArr[textArr.length - index - 1]; cxt.fillText(txt, 0, 0); } else { drawLine(); } }, 50); } } else { alert("no") } } function drawLine() { //重绘 // 清除画布 cxt.clearRect(-250, -250, 500, 500); // 处理角度 if (angle >= 360) { angle = 0; } // 处理速度 seep *= 0.95; // 减小速度 angle += seep; // 画短线 cxt.beginPath(); cxt.strokeStyle = "red"; cxt.lineWidth = 2; cxt.moveTo(150, 0); cxt.lineTo(180, 0); cxt.stroke(); // 保存环境,旋转画布 cxt.strokeStyle = "chartreuse"; cxt.save(); cxt.rotate(angle * oH); // 画扇形 for (var i = 0; i < 8; i++) { cxt.fillStyle = colorArr[i]; cxt.beginPath(); cxt.moveTo(0, 0); cxt.arc(0, 0, 150, i * 45 * oH, (i + 1) * 45 * oH); cxt.closePath(); cxt.fill(); cxt.stroke(); } // 画中心圆 cxt.fillStyle = "#FFF"; cxt.beginPath(); cxt.arc(oX, oY, oR1, 0, 2 * Math.PI); cxt.fill(); // 添加文字 for (var i = 0; i < textArr.length; i++) { cxt.save(); cxt.rotate((i * 45 + 25) * oH); cxt.fillStyle = "#fff"; cxt.font = "16px 微软雅黑"; cxt.fillText(textArr[i], 70, 0); cxt.restore(); } cxt.restore(); // 环境释放与环境保存成对 } </script> </html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米
暂无评论...
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]