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本文实例为大家分享了js实现简单随机点名器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
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  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
  .box {
    width: 200px;
    height: 200px;
    line-height: 200px;
    background-color: #ccc;
    font-size: 30px;
    text-align: center;
  }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="box">此乃点名器</div>
  <input type="button" value="点名" id="btn">
  <!-- <button id="btn">点名</button> -->
  <script>
    var btn = document.getElementById("btn");
    var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
// 3、写一个随机抽名的案例?(点击按钮开启定时器,
// 定时器中去随机抽取人名,把全班的人放在一个数组中,只要想办法获取随机的索引号就可以)
    btn.onclick = function() {
      if(this.value==="点名") {
      function fn() {
      var arr = ["张三","李四","王五","赵六","黑七","白八","紫九","红薯"];
      var index = parseInt(Math.random()*arr.length);
     var n1 = parseInt(Math.random()*255+1);
     var n2 = parseInt(Math.random()*255+1);
     var n3 = parseInt(Math.random()*255+1);
      box.style.background ="rgb("+n1+","+n2+","+n3+")" ;
      box.innerHTML = arr[index]; 
      } 
      this.value = "停止";
      //定时器不加var声明,涉及到作用域问题  
      timer=setInterval(fn,2);
      }else {
        clearInterval(timer);
        this.value = "点名";
      }
      
    }
 
 
 
 
    </script>
</body>
</html>

效果图如下:

js实现简单的随机点名器

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。