一、闭包
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
比如下面的代码:
function f1() { var n = 999; function f2() { console.log(n); } return f2; } var result = f1(); result();//999
函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。
这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,就可以在f1外部读取它的内部变量了。
二、闭包的使用场景
1.setTimeout
原生的setTimeout传递的第一个函数不能带参数,通过闭包可以实现传参效果。
function f1(a) { function f2() { console.log(a); } return f2; } var fun = f1(1); setTimeout(fun,1000);//一秒之后打印出1
2.回调
定义行为,然后把它关联到某个用户事件上(点击或者按键)。代码通常会作为一个回调(事件触发时调用的函数)绑定到事件。
比如下面这段代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>测试</title> </head> <body> <a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" id="size-12">12</a> <a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" id="size-20">20</a> <a href="#" rel="external nofollow" rel="external nofollow" rel="external nofollow" id="size-30">30</a> <script type="text/javascript"> function changeSize(size){ return function(){ document.body.style.fontSize = size + 'px'; }; } var size12 = changeSize(12); var size14 = changeSize(20); var size16 = changeSize(30); document.getElementById('size-12').onclick = size12; document.getElementById('size-20').onclick = size14; document.getElementById('size-30').onclick = size16; </script> </body> </html>
当点击数字时,字体也会变成相应的大小。
3.函数防抖
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
实现的关键就在于setTimeOut这个函数,由于还需要一个变量来保存计时,考虑维护全局纯净,可以借助闭包来实现。
如下代码所示:
/* * fn [function] 需要防抖的函数 * delay [number] 毫秒,防抖期限值 */ function debounce(fn,delay){ let timer = null //借助闭包 return function() { if(timer){ clearTimeout(timer) //进入该分支语句,说明当前正在一个计时过程中,并且又触发了相同事件。所以要取消当前的计时,重新开始计时 timer = setTimeOut(fn,delay) }else{ timer = setTimeOut(fn,delay) // 进入该分支说明当前并没有在计时,那么就开始一个计时 } } }
4.封装私有变量
如下面代码:用js创建一个计数器
方法1:
function f1() { var sum = 0; var obj = { inc:function () { sum++; return sum; } }; return obj; } let result = f1(); console.log(result.inc());//1 console.log(result.inc());//2 console.log(result.inc());//3
在返回的对象中,实现了一个闭包,该闭包携带了局部变量x,并且,从外部代码根本无法访问到变量x。
方法2:
function f1() { var sum = 0; function f2() { sum++; return f2; } f2.valueOf = function () { return sum; }; f2.toString = function () { return sum+''; }; return f2; } //执行函数f1,返回的是函数f2 console.log(+f1());//0 console.log(+f1()())//1 console.log(+f1()()())//2
所有js数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外
valueOf()方法:返回指定对象的原始值。
toString()方法:返回对象的字符串表示。
在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用toString
sum+' '是一个字符串类型的数据
以上就是JavaScript 闭包的使用场景的详细内容,更多关于JavaScript 闭包的资料请关注其它相关文章!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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