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使用JavaScript封装单向链表:

1. 封装LinkList的类,用于表示我们的链表结构。

2. 在LinkList类中有一个Node类,用于封装每一个节点上的信息(data与next)。

3. 在链表中保存两个属性,一个是链表的长度,一个是链表中的第一个节点。

4.封装一些链表的常用方法:

  • append(element):想列表尾部添加一个新的项;
  • insert(position,element):向列表的特定位置插入一个新的项;
  • get(position):获取对应位置的元素;
  • indexOf(element):返回元素在链表中的索引,如果链表中没有该元素则返回-1;
  • update(position,element):修改某个位置的元素;
  • removeAt(postion):从列表的特定位置移除一项;
  • remove(element):从列表中移除一项;
  • isEmpty():如果链表中不包含任何元素,返回true,否则返回false;
  • size():返回链表中包含元素的个数;
  • toString():输出链表元素的值;
<script type="text/javascript">
	function LinkList(){
		/* 节点类 */
		function Node(data){
			this.data = data
			this.next = null
		}
		
		this.head = null
		this.length = 0
		/* 追加方法 */
		LinkList.prototype.append = function(data){
			/* 创建新节点 */
			var newNode = new Node(data)
			if(this.length === 0){
				this.head = newNode
			}else{
				/* 找到最后一个节点 */
				var current = this.head
				while(current.next){
					current = current.next
				}
				current.next = newNode
			}
			this.length += 1
		}

		/* toString方法 */
		LinkList.prototype.toString = function(){
			var current = this.head
			var listString = ""
			
			while(current){
				listString += current.data +" "
				current = current.next
			}
			return listString
		}

		/* insert方法 */
		LinkList.prototype.insert = function(position,data){
			/* 对position进行越界判断 */
			if(position<0||position>this.length) return false
			var node = new Node(data)
			if(position == 0){
				node.next = this.head
				this.head = node
			}else{
				var index = 0
				var current = this.head
				var previous = null
				while(index++ < position){
					previous = current
					current = current.next
				}
				node.next = current
				previous.next = node
			}
			this.length += 1
			return true
		}
		
		/* get方法 */
		LinkList.prototype.get = function(position){
			/* 越界判断 */
			if(position<0 || position >= this.length) return null
			
			var current = this.head
			var index = 0
			while(index++ < position){
				current = current.next
			}
			return current.data
		}

		/* indexOf方法 */
		LinkList.prototype.indexOf = function(data){
			/* 定义变量 */
			var current = this.head
			var index = 0
			/* 开始查找 */
			while(current){
				if(current.data === data){
					return index
				}else{
					current = current.next
					index += 1
				}
			}
			return -1
		}

		/* update方法 */
		LinkList.prototype.update = function(position,data){
			/* 越界判断 */
			if(position<0 || position >= this.length) return false
			
			var current = this.head
			var index = 0
			while(index++ < position){
				current = current.next
			}
			/* 修改data */
			current.data = data
			return true
		}

		/* removeAt方法 */
		LinkList.prototype.removeAt = function(position){
			/* 越界判断 */
			if(position<0 || position >= this.length) return null
			var current = this.head
			if(position === 0){
				this.head = this.head.next
			}else{
				var index = 0
				var previous = null
				while(index++ < position){
					previous = current
					current = current.next
				}
				previous.next = current.next
			}
			this.length -= 1
			return current.data
		}
		
		/* remove */
		LinkList.prototype.remove = function(data){
			/* 根据data找位置 */
			var position = this.indexOf(data)
			return this.removeAt(position)
		}
		
		LinkList.prototype.isEmpty = function(){
			return this.length === 0
		}
		
		LinkList.prototype.size = function(){
			return this.length
		}
		
	}
	
	
	/* 测试 */
	var list = new LinkList()
	list.append('a')
	list.append('b')
	list.append('c')
	console.log(list.toString()) /* a b c */
	
	list.insert(3,'d')
	console.log(list.toString())/* a b c d */
	
	console.log(list.get(2)) /* c */
	console.log(list.indexOf('d')) /* 3 */
	
	list.update(1,'bbb')
	console.log(list.toString()) /* a bbb c d */
	
	console.log(list.removeAt(2)) /* c */
	console.log(list.toString())/* a bbb d */
	
	console.log(list.remove('a'))
	console.log(list.toString())/* bbb d */
	
	console.log(list.isEmpty()) /* false */
	
	console.log(list.size()) /* 2 */
</script>

以上就是JavaScript封装单向链表的示例代码的详细内容,更多关于JavaScript封装单向链表的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。