DDR爱好者之家 Design By 杰米

1.为什么需要会话管理

我们用nodejs为前端或者其他服务提供resful接口时,http协议他是一个无状态的协议,有时候我们需要根据这个请求的上下获取具体的用户是否有权限,针对用户的上下文进行操作。所以出现了cookies session还有jwt这几种技术的出现, 都是对HTTP协议的一个补充。使得我们可以用HTTP协议+状态管理构建一个的面向用户的WEB应用。

2.session和cookies

session和cookies是有联系的,session就是服务端在客户端cookies种下的session_id, 服务端保存session_id所对应的当前用户所有的状态信息。每次客户端请求服务端都带上cookies中的session_id, 服务端判断是否有具体的用户信息,如果没有就去调整登录。

  • cookies安全性不好,攻击者可以通过获取本地cookies进行欺骗或者利用cookies进行CSRF攻击。
  • cookies在多个域名下,会存在跨域问题
  • session的信息是保存在服务端上面的,当我们node.js在stke部署多台机器的时候,需要解决共享session,所以引出来session持久化问题,所以session不支持分布式架构,无法支持横向扩展,只能通过数据库来保存会话数据实现共享。如果持久层失败会出现认证失败。

3.jwt的定义

jwt是json web token的全称,他解决了session以上的问题,优点是服务器不保存任何会话数据,即服务器变为无状态,使其更容易扩展,什么情况下使用jwt比较合适,我觉得就是授权这个场景,因为jwt使用起来轻便,开销小,后端无状态,所以使用比较广泛。

4.jwt的原理

JWT 的原理是,服务器认证以后,生成一个 JSON 对象,发回给用户,就像下面这样。

{
 "姓名": "张三",
 "角色": "管理员",
 "到期时间": "2018年7月1日0点0分"
}

以后,用户与服务端通信的时候,都要发回这个 JSON 对象。服务器完全只靠这个对象认定用户身份。为了防止用户篡改数据,服务器在生成这个对象的时候,会加上签名。

5.jwt的认证流程

流程说明:

  1. 浏览器发起请求登陆,携带用户名和密码;
  2. 服务端根据用户名和明码到数据库验证身份,根据算法,将用户标识符打包生成 token,
  3. 服务器返回JWT信息给浏览器,JWT不应该包含敏感信息,这是很重要的一点
  4. 浏览器发起请求获取用户资料,把刚刚拿到的 token一起发送给服务器,一般放在header里面,字段为authorization
  5. 服务器发现数据中有 token,decode token的信息,然后再次签名,验明正身;
  6. 服务器返回该用户的用户资料;
  7. 服务器可以在payload设置过期时间, 如果过期了,可以让客户端重新发起验证。

6.jwt的数据结构

jwt包含了使用.风格的三个部分

{ "alg": "HS256", "typ": "JWT"}  
// algorithm => HMAC SHA256
// type => JWT

这是固定的写法,alg表面要用的是HS256算法

Payload 负载、载荷,JWT 规定了7个官方字段

iss (issuer):签发人
exp (expiration time):过期时间
sub (subject):主题
aud (audience):受众
nbf (Not Before):生效时间
iat (Issued At):签发时间
jti (JWT ID):编号

除了这七个,可以自定义,比如过期时间

Signature 签名

对前两部分header和payload进行签名,防止数据篡改

HMACSHA256(
 base64UrlEncode(header) + "." +
 base64UrlEncode(payload),
 secret)

secret是一段字符串,后端保存,需要注意的是JWT 作为一个令牌(token),有些场合可能会放到 URL(比如 api.example.com/"htmlcode">

Authorization: Bearer <token>

通过url传输(不推荐)

http://www.xxx.com/pwa"htmlcode">
let Koa = require('koa');
let Router = require('koa-router');
let bodyparser = require('koa-bodyparser');
let jwt = require('jwt-simple');
let router = new Router()
let app = new Koa();
app.use(bodyparser());
// 可以自己自定义
let secret = 'zhenglei';
// 验证是否登陆
router.post('/login',async(ctx)=>{ 
  let {username,password} = ctx.request.body;
  if(username === 'admin' && password === 'admin'){
    // 通常会查数据库,这里简单的演示
    let token = jwt.encode(username, secret);
    ctx.body = {
      code:200,
      username,
      token,
    }
  }
});
// 验证是否有权限
router.get('/validate',async(ctx)=>{ 
  let Authorization = ctx.get('authorization')
  let [,token] = Authorization.split(' ');
  if(token){
    try{
      let r = jwt.decode(token,secret);
      ctx.body = {
        code:200,
        username:r,
        token
      }
    }catch(e){
      ctx.body = {
        code:401,
        data:'没有登陆'
      }
    }
  }else{
    ctx.body = {
      code:401,
      data:'没有登陆'
    }
  }
 
});
app.use(router.routes());
app.listen(4000);
  1. 实现两个接口 一个是/login 验证是否登录,一个是 validate,验证是否有权限
  2. 请求login接口的时候,客户端带username和password, 后端一般会查数据库,验证是否存在当前用户,如果存在则为username进行签名,千万不要给password这些敏感信息也带进来签名
  3. 客户端接收后端给的token令牌,再请求其他接口,比如这个例子的/validate的时候,ajax请求的时候,可以在header指定authorization字段,后端拿到token进行decode,然后将header和payload进行再一次的签名,如果前后的签名一致,说明没有被篡改过,则权限验证通过。因为是同步的过程,所以可以用try catch来捕捉错误

9.原理的实现

  1. sha256哈希算法,可以用nodejs的内置加密模块crypto, 生成base64字符串,要注意的是生成base64需要为+ - = 做一下替换,=被省略、+替换成-,/替换成_ 。这就是 Base64URL 算法。
  2. token令牌的组成是header, payload和sigin的通过.来组成
  3. base64urlUnescape的解码是固定写法,decode出base64的内容
let myJwt = {
  sign(content,secret){
    let r = crypto.createHmac('sha256',secret).update(content).digest('base64');
    return this.base64urlEscape(r)
  },
  base64urlEscape(str){
    return str.replace(/\+/g, '-').replace(/\//g, '_').replace(/=/g, '');
  },
  toBase64(content){
    return this.base64urlEscape(Buffer.from(JSON.stringify(content)).toString('base64'))
  },
  encode(username,secret){
    let header = this.toBase64({ typ: 'JWT', alg: 'HS256' });
    let content = this.toBase64(username);
    let sign = this.sign([header,content].join('.'),secret);
    return [header,content,sign].join('.')
  },
  base64urlUnescape(str) {
    str += new Array(5 - str.length % 4).join('=');
    return str.replace(/\-/g, '+').replace(/_/g, '/');
  },
  decode(token,secret){
    let [header,content,sign] = token.split('.');
    let newSign = this.sign([header,content].join('.'),secret);
    if(sign === newSign){
      return Buffer.from(this.base64urlUnescape(content),'base64').toString();
    }else{
      throw new Error('被篡改')
    }
  }
}

10.jwt的优缺点

  1. JWT默认不加密,但可以加密。生成原始令牌后,可以使用改令牌再次对其进行加密。
  2. 当JWT未加密方法是,一些私密数据无法通过JWT传输。
  3. JWT不仅可用于认证,还可用于信息交换。善用JWT有助于减少服务器请求数据库的次数。
  4. JWT的最大缺点是服务器不保存会话状态,所以在使用期间不可能取消令牌或更改令牌的权限。也就是说,一旦JWT签发,在有效期内将会一直有效。
  5. JWT本身包含认证信息,因此一旦信息泄露,任何人都可以获得令牌的所有权限。为了减少盗用,JWT的有效期不宜设置太长。对于某些重要操作,用户在使用时应该每次都进行进行身份验证。
  6. 为了减少盗用和窃取,JWT不建议使用HTTP协议来传输代码,而是使用加密的HTTPS协议进行传输。

以上就是Node.JS如何实现JWT原理的详细内容,更多关于Node.JS 实现JWT原理的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。