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是因为创建项目的时候设置了eslint所以才会有下面的警告,Use ESLint to lint your code"" src="/UploadFiles/2021-04-02/20200918150512.jpg">

解决办法:

1、找到build下面的webpack.base.conf.js

解决vue项目运行提示Warnings while compiling.警告的问题

注释后重启项目

2、或者打开config文件下的index.js,里useEslint改为false,重启项目

解决vue项目运行提示Warnings while compiling.警告的问题

补充知识:vue cli3 热更新 保存时自动刷新页面内容 + 分离环境变量.env package.json配置

前几天ts+vue3.0+view-design撸了一个项目,然后总感觉哪里不对劲,今天终于醒悟了原来是热更新没开

在vue.config.js中配置以下选项

const IS_PRO = ['production', 'test'].includes(process.env.NODE_ENV);

css: {
  // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
  extract: IS_PRO,
  // 开启 CSS source maps 打包时不生成.map文件"htmlcode">
package.json

 "scripts": {
  "serve": "vue-cli-service serve",
  "build": "vue-cli-service build",
  "build:dev": "vue-cli-service build --mode development",
  "lint": "vue-cli-service lint"
 },

环境变量存放地址

解决vue项目运行提示Warnings while compiling.警告的问题

优先级.env<.env.any<.env.any.local (.local文件会被 git 忽略)

npm run serve 会默认找到.env.development文件配置

npm run build会默认找到.env.production文件配置

当然我们可以把本地的配置放置在.local内用于本地配置,然后对应的线上和测试环境放置不同的文件,打包上线时 对应的 npm run build --文件名称就行了比如npm run build --development

以上这篇解决vue项目运行提示Warnings while compiling.警告的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。