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1.原生js操作dom

const dom = getElementById(‘box')

2.vue官方方法:ref

vue中的ref是把当前dom元素 “ 抽离出来 ” ,只要通过 this.$refs就可以获取到

< div class=“set” ref=“up”>

.set是我们要操作的dom对象,它的ref是 up

@click=“Alert”


给父元素一个点击事件,

接下来我们来编写这个方法

methods:{
"htmlcode">
<template>
	<div id="app">
		<div class="index-box">
			<!--新增按钮-->
			<input type="button" id="DbManagement-addBtn" @click="showAddAlert" value="新增">
			<!--新增数据源弹框-->
			<div class="addDbSource-alert" ref="addAlert">
				<div class="addAlert-top">
					<!--添加数据源-->
					<input type="button" value="×" class="addAlert-close" @click="closeAddAlert">
				</div>
				<div class="addAlert-content">
					<div style="height: 1000px;"></div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</template>
<script>
	export default {
		name: "Index",
		data(){
			return {
			}
		},
		methods:{
			// 点击新增按钮,弹出新增数据源的弹框
			showAddAlert(){
				this.$refs.addAlert.style.display = "block";
			},
			// 点击 × 关闭新增数据源的弹框
			closeAddAlert(){
				this.$refs.addAlert.style.display = "none";
			},
		},
		created(){
		}
	}
</script>
<style scoped>
	#app{
		width:100%;
		height:100%;
		overflow-y:auto;
	}
 	/* 容器 */
 .index-box{
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: #212224;
  display: flex;
 }
 /* 添加数据源按钮 */
 #DbManagement-addBtn {
  width: 100px;
  height: 45px;
  border: none;
  border-radius: 10px;
  background: rgba(29, 211, 211, 1);
  box-shadow: 2px 2px 1px #014378;
  margin-left: 20px;
  margin-top: 17px;
  cursor: pointer;
  font-size: 20px;
 }
 /*新增数据源弹框*/
 .addDbSource-alert{
  position: fixed;
		top:0;left:0;right:0;bottom:0;
		margin:auto;
  width: 4rem;height: 4rem;
  background: #2b2c2f;
  display: none;
 }
 /*新增弹框头部*/
 .addAlert-top{
  width: 100%;
  height: 50px;
  background: #1dd3d3;
  line-height: 50px;
  font-size: 20px;
  box-sizing: border-box;
  padding-left: 20px;
 }
 /*新增弹框关闭*/
 .addAlert-close{
  background: #1dd3d3;
  border: none;
  font-size: 30px;
  cursor: pointer;
  float: right;
  margin-right: 20px;
  margin-top: 5px;
 }
 /*新增弹框内容部分*/
 .addAlert-content{
  width: 100%;
  box-sizing: border-box;
  padding: 0px 30px 20px;
 }
 /* 滚动条效果 */
 /* 设置滚动条的样式 */
 .addAlert-content::-webkit-scrollbar {
  width: 5px;
 }
 /* 滚动槽 */
 .addAlert-content::-webkit-scrollbar-track {
  /* -webkit-box-shadow: inset 0 0 6px rgba(40, 42, 44, 1);
  border-radius: 10px; */
 }
 /* 滚动条滑块 */
 .addAlert-content::-webkit-scrollbar-thumb {
  border-radius: 10px;
  background: rgba(29, 211, 211, 1);
  /* -webkit-box-shadow: inset 0 0 6px rgba(29, 211, 211, 1); */
 }
 .addAlert-content::-webkit-scrollbar-thumb:window-inactive {
  background: rgba(29, 211, 211, 1);
 }
</style>

CSS比正文和脚本加起来都多,如果你能看懂CSS,没理由学不会 ref

还有第三种方法,jQuery 操作dom,看完以后直呼不敢用

3.jQuery操作dom

"color: #ff0000">总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。