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步骤很简单:

通过动态绑定属性给<el-main></el-main>绑定高度,而高度通过 innerHeight 获取,减去你的头部和底部高度,剩下的就是整个内容区域的高度了!话不多说,上代码

//defaultHeight是绑定的属性
<el-main :style="defaultHeight">
  <router-view />
</el-main>
  
  
//注意:这里的defaultHeight必须是对象,不懂的可以去官网看下api
data() {
  return {
    defaultHeight: {
      height: ""
    }
  };
},
methods: {
  //定义方法,获取高度减去头尾
  getHeight() {
    this.defaultHeight.height = window.innerHeight - 90 + "px";
  }
},
created() {
  //页面创建时执行一次getHeight进行赋值,顺道绑定resize事件
  window.addEventListener("resize", this.getHeight);
  this.getHeight();
}

当然,还可以通过CSS3计算高度

<style>
.el-main {
 height: calc(100vh - 70px);
}
</style>

以上就是vue+elementUI 实现内容区域高度自适应的示例的详细内容,更多关于vue+elementUI 实现内容区域高度自适应的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。