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一直苦恼于OpenLayer3没有现成的测量工具,看了歪果仁做的图层控件,于是自己结合了官网上的measure实例和歪果仁的模板鼓捣出了一个测量工具控件。

下载地址

描述

基于Openlayers3所做的自定义控件,支持测量距离(line)和测量面积(area)以及geodesic测量

  • 加载css和js文件后直接引用即可
  • 使用JavaScript原生编写,不需要引入JQuery

使用效果如图:

OpenLayer3自定义测量控件MeasureTool

使用方式

在html页面中引入OpenLayer3的css和js文件后再加入下载的measuretool.css和measuretool.js

<link rel="stylesheet" href="measureTool.css" type="text/css">
<script type="text/javascript" src="/UploadFiles/2021-04-02/measureTool.js">

之后在初始化map之后加入MeasureTool工具:

var MeasureTool = new ol.control.MeasureTool({
 sphereradius : 6378137,//sphereradius
});
map.addControl(MeasureTool);

其中的参数sphereradius 是用来支持geodesic测量设置球体半径的,可根据不同的模型设置不同的半径大小,默认大小为6378137,在引入时也可以不传入该参数。

注:测量工具中的checkbox选中为使用geodesic测量,未选中为不使用geodesic测量,默认为未选中。

完整示例html代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="utf-8">
 <meta name="author" content="giser_yugang@163.com" />
 <title>ol3-MeasureTool使用示例(example)</title>
 <link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/v3.19.1/css/ol.css" type="text/css">
 <script src="/UploadFiles/2021-04-02/ol.js">

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。