DDR爱好者之家 Design By 杰米
一.Vue中父组件向子组件传值
利用v-bind向子组件传值,子组件中利用props接受
<div id="app"> <father></father> </div> <template id="father"> <div> <!--注意点: 组件是可以使用自己的数据的--> <p>{{name}}</p> <p>{{age}}</p> <!--这里将父组件的name通过parentname传递给了子组件--> <son :parentname="name" :abc="age"></son> </div> </template> <template id="son"> <div> <!--这里通过parentname使用了父组件传递过来的数据--> <p>{{parentname}}</p> <p>{{abc}}</p> </div> </template> <script> // 父组件 Vue.component("father", { template: "#father", data: function(){ return { name: "wqd", age: 21 } }, // 子组件 components: { "son": { template: "#son", //这里通过parentname接收了父组件传递过来的数据 props: ["parentname", "abc"] } } }); // 这里就是MVVM中的View Model let vue = new Vue({ el: '#app', // 这里就是MVVM中的Model data: { }, }); </script>
二.Vue中父组件向子组件传递方法
父组件利用v-on传值,子组件this.$emit来接收
<div id="app"> <father></father> </div> <template id="father"> <div> <button @click="say">我是按钮</button> <!--这里通过parentsay将父组件的say方法传递给了子组件--> <son @parentsay="say"></son> </div> </template> <template id="son"> <div> <button @click="sonFn">我是按钮</button> </div> </template> <script> // 父组件 Vue.component("father", { template: "#father", methods: { say(){ console.log("helloworld") } }, // 子组件 components: { "son": { template: "#son", /* 注意点: 和传递数据不同, 如果传递的是方法, 那么在子组件中不需要接收,需要在子组件自定义的方法中通this.$emit("自定义接收的名称")的方法来触发父组件传递过来的方法 */ // props: ["parentsay"] methods: { sonFn(){ this.$emit("parentsay"); } } } } }); // 这里就是MVVM中的View Model let vue = new Vue({ el: '#app', // 这里就是MVVM中的Model data: { }, }); </script>
三.Vue中子组件向父组件传值
this.$emit中第一个参数为接收父组件传递的方法,第二个参数即为向父组件传递的值
<div id="app"> <father></father> </div> <template id="father"> <div> <button @click="say">我是按钮</button> <!--这里通过parentsay将父组件的say方法传递给了子组件--> <son @parentsay="say"></son> </div> </template> <template id="son"> <div> <button @click="sonFn">我是按钮</button> </div> </template> <script> // 父组件 Vue.component("father", { template: "#father", methods: { //data用来接受子组件传递的值 say(data){ console.log(data); } }, // 子组件 components: { "son": { template: "#son", methods: { sonFn(){ // 第一个参数: 需要调用的函数名称 // 后续的参数: 给调用的函数传递的参数 this.$emit("parentsay", "你好"); } } } } }); // 这里就是MVVM中的View Model let vue = new Vue({ el: '#app', // 这里就是MVVM中的Model data: { }, }); </script>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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