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首先需要获取屏幕大小:

 var screenWidth = document.documentElement.clientWidth;
 var screenHeight = document.documentElement.clientHeight;

接着可以定义动画(星星透明度):

@keyframes flash {
   0%{opacity: 0}
   25%{opacity: 0.25}
   50%{opacity: 0.5}
   75%{opacity: 0.75}
   100%{opacity: 1}
  }

全部代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
 <style>
  div{
   width: 70px;
   height: 80px;
   background: url("./images/star.jpg") no-repeat;
   animation: flash 1s;
  }
  body{
   background-color: black
  }
  @keyframes flash {
   0%{opacity: 0}
   25%{opacity: 0.25}
   50%{opacity: 0.5}
   75%{opacity: 0.75}
   100%{opacity: 1}
  }
 </style>
</head>
<body>

<script>
 var screenWidth = document.documentElement.clientWidth;
 var screenHeight = document.documentElement.clientHeight;
 // 生产50个星星
 for (let i = 0; i <50 ; i++) {
  var box=document.createElement('div');
  document.body.appendChild(box);
  x=Math.random()*screenWidth;
  y=Math.random()*screenHeight;
  box.style.position='relative';
  box.style.left=x+'px';
  box.style.right=y+'px';
 }
 boxList=document.getElementsByTagName("div");
 for (let i = 0; i < boxList.length; i++) {
  boxList[i].onmouseover=function () {
   this.style.transform='scale(1.5,1.5)';
  };
  boxList[i].onmouseout=function () {
   this.style.transform='scale(1,1)';
  };
 }
</script>
</body>
</html>

效果如下:

js实现星星海特效的示例

以上就是js实现星星海特效的示例的详细内容,更多关于js 星星海特效的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。