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现今大部分的网络应用在上传图片的时候都会同时保存几种尺寸的图片,专业术语也就是生成缩略图,而对于生成缩略图一般做法是通过后端语言php等来生成,但是为了给服务器减压,我们或许可以从前端来着手,先生成好不同尺寸的缩略图,传给后端,而后端只需要将前端传过来的图片进行存储就好了。

使用Canvas我们可以轻松生成各种尺寸的图片,具体实现如下:

function resizeImage(src,callback,w,h){
 var canvas = document.createElement("canvas"),
  ctx = canvas.getContext("2d"),
  im = new Image();
  w = w || 0,
  h = h || 0;
 im.onload = function(){
  //为传入缩放尺寸用原尺寸
  !w && (w = this.width);
  !h && (h = this.height);
  //以长宽最大值作为最终生成图片的依据
  if(w !== this.width || h !== this.height){
   var ratio;
   if(w>h){
    ratio = this.width / w;
    h = this.height / ratio;
   }else if(w===h){
    if(this.width>this.height){
     ratio = this.width / w;
     h = this.height / ratio;
    }else{
     ratio = this.height / h;
     w = this.width / ratio;
    }
   }else{
    ratio = this.height / h;
    w = this.width / ratio;
   }
  }
  //以传入的长宽作为最终生成图片的尺寸
  if(w>h){
   var offset = (w - h) / 2;
   canvas.width = canvas.height = w;
   ctx.drawImage(im,0,offset,w,h);
  }else if(w<h){
   var offset = (h - w) / 2;
   canvas.width = canvas.height = h;
   ctx.drawImage(im,offset,0,w,h);
  }else{
   canvas.width = canvas.height = h;
   ctx.drawImage(im,0,0,w,h);
  }
  callback(canvas.toDataURL("image/png"));
 }
 im.src = src;
}

在线实例地址:http://demo.jb51.net/js/2020/thumbnail/,图片素材是拿的我们做的一个相框制作应用的截图,有兴趣的朋友可以联系我哦,大家一起讨论,一起玩。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。