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之前的项目,引用electron的remote可以直接调用 electron.remote 来去使用,而近期使用electron却频繁报错???踩坑后我快速去查看了下官方文档,是不是electron进行了更新?果然不出所料,在electron 10中,修改了enableRemoteModule默认为false,我们需要手动将其修改为true。

electron踩坑之remote of undefined的解决

此前版本中我们使用electron中的remote模块时,不需在主进程的窗口中加入 enableRemoteModule:true 参数才能够调用remote模块,而在 electron 10 中,我们需要加入该参数才能调用该模块。

//引入electron
let electron = require('electron')
//引入remote模块
let remote = electron.remote
//打印remote模块
console.log(remote)

在未加入参数前,会引起报错。

electron踩坑之remote of undefined的解决

而在主进程中我们需要向 webPreferences 配置参数 enableRemoteModule:true 来打开remote模块,使得渲染进程中可以调用主进程的方法,我们需要对mianWindow来配置:

mainWindow = new BrowserWindow({
    width:600,
    height:800,
    /* 启用Node继承 */
    webPreferences:{
      nodeIntegration:true,
      enableRemoteModule:true
    }
  })

问题解决,踩坑完毕。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。