DDR爱好者之家 Design By 杰米

一、axios的封装

在vue项目中,和后台交互获取数据这块,我们通常使用的是axios库,它是基于promise的http库,可运行在浏览器端和node.js中。他有很多优秀的特性,例如拦截请求和响应、取消请求、转换json、客户端防御XSRF等。

在一个项目中我们如果要使用很多接口的话,总不能在每个页面都写满了.get()或者.post()吧?所以我们就要自己手动封装一个全局的Axios网络模块,这样的话就既方便也会使代码量不那么冗余。

安装

> npm install axios //这个就是安装axios的命令

首先我们要现在项目中安装Axios组件,这一步是一定的。

下载好了以后,就在项目的src文件里再新建两个目录,一个是http,一个是api。http目录是用来封装Axios的,api目录是用来统一来管理我们的接口的。

引入

第一步,先要在http.js里面引入axios

import axios from 'axios'

环境的切换

在我们开发项目的时候会有多种环境,就比如开发环境、测试环境、生产环境,使用axios.defaults.baseURL可以设置axios的默认请求地址。

//在开发环境中的测试 development
if(process.env.NODE_ENV == 'development') {
 axios.defaults.baseURL = 'http://120.53.31.103:84/'
}
//在生产环境中的测试 production
if(process.env.NODE_ENV == 'production') {
 axios.defaults.baseURL = 'https://wap.365msmk.com/'
}
//还有一种环境 debug

设置响应超时时间

通过axios.defaults.timeout设置默认的请求超时时间。如果超出了响应时间,就会告知用户当前请求超时,请刷新等等

//响应超时的时间
axios.defaults.timeout = 5000;

设置接口请求拦截

//接口请求拦截
axios.interceptors.request.use(
 config => {
 config.headers = { DeviceType : 'H5' } //设置响应头部
 return config
 }
)

使用promise返回axios请求的结果

post :

export function get(url,params){
 return new Promise((resolve,reject) => {
 axios.get(url,{
  params : params
 }).then(res => {
  resolve(res)
 }).catch(err => {
  reject(err)
 })
 })
}

get :

export function post(url,params){
 return new Promise((resolve,reject) => {
 axios.post(url,params)
 .then(res => {
  resolve(res.data)
 })
 .catch(err => {
  reject(err.data)
 })
 })
}

这个时候,http.js里面的就写好了。下面就要去api.js去获取api接口了。

现在是api.js中的内容

首先是要在api.js中引入刚刚封装好的axios

import {get,post} from '../http/http.js'
//get post 同时都要引入

然后就可以根据接口文档来进行数据的获取啦

//封装接口的方法
export function getAppIndex() {
 return get('api/app/recommend/appIndex')
}

export function getBanner() {
 return get('api/app/banner')
}

export function getTel() {
 return post('api/app/smsCode',{
  //这里用的是params传参,直接写{}就可,不用再声明params啦
  mobile : 18567391972,
  sms_type : 'login'
 })
}

再再然后,就可以去vue页面通过生命周期来获取数据啦。

再再再注意,这里不一定一定要使用async函数,这只是其中一种方法啦

async mounted() {
  // 明星讲师、精品课程等等
  let res = await getAppIndex();
  
  //添加到数组
  this.startList = res.data.data.list
  
  // 轮播图列表
  var banner = await getBanner();
  // console.log('轮播图'+ banner)
  if (banner.data.code == 200) {
  this.bannerList = banner.data.data
  }

  // 手机验证码接口
  let Tel = await getTel();
  // console.log('手机验证码'+ Tel)

  //
 },

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。