本文实例为大家分享了js+h5 canvas实现图片验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现效果
一、使用技术
原生js技术+html5 canvas画图
利用Math.random()函数随机生成 颜色 字符串 及障碍物
点击 验证码可变更验证码图案
二、使用步骤
1.html+css
代码如下(示例):
<div class="login_code_box"> <div class="login_code"> <input type="text" name="login_code" id="login_code" placeholder="请输入验证码"> </div> <canvas id="canvas" > </canvas> <!-- <img src="/UploadFiles/2021-04-02/">#canvas{ width: 130px; height: 45px; display: inline-block; border: 1px solid #c9c9c9; border-radius: 5px; }2.js
代码如下(示例):
//验证码生成 let canvas=document.getElementById('canvas')//画布对象 let show_num=[]//装验证码的数组 //产生随机颜色 function randomColor(){ var r= Math.floor( Math.random()*256); var g= Math.floor( Math.random()*256); var b= Math.floor( Math.random()*256); return "rgb("+r+","+g+","+b+") " } //画布 function draw(show_num){ let canvas_clientWidth=document.getElementById('canvas').clientWidth//画布长度 let canvas_clientHeight=document.getElementById('canvas').clientHeight//画布高度 let context = canvas.getContext("2d")//画布环境 创建 context 对象: canvas.width=canvas_clientWidth canvas.height=canvas_clientHeight let str="A,B,C,E,F,G,H,J,K,L,M,N,P,Q,R,S,T,W,X,Y,Z,1,2,3,4,5,6,7,8,9,0,q,w,e,r,t,y,u,i,o,p,a,s,d,f,g,h,j,k,l,z,x,c,v,b,n,m"; let astr=str.split(',');//分割字符串形成数组 let sLength=astr.length;//数组长度 for (let i = 0; i <= 3; i++) { let j=Math.floor(Math.random()*sLength);//随机索引 let deg=Math.random()*30*Math.PI/180;//0-30随机弧度 let text=astr[j];//随机字符 show_num[i]=text//验证码字符数组 let x=10+i*20//x坐标 let y=20+Math.random()*8//y坐标 //位移 旋转角度 颜色 文字 样式开始位置 context.font='bold 23px 微软雅黑' context.translate(x, y); context.rotate(deg); context.fillStyle = randomColor(); context.fillText(text,0,0) context.rotate(-deg) context.translate(-x,-y) } //验证码显示小点 for(let i=0;i<=30;i++){ context.strokeStyle=randomColor()//设置随机色用小点的颜色 context.beginPath();//开始一条路径 let m=Math.random()*canvas_clientWidth; let n=Math.random()*canvas_clientHeight; context.moveTo(m,n)//移动 context.lineTo(m + 1, n + 1);//添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条 context.stroke();//画上面定义好的路径 } //验证码显示线条 for (let i = 0; i < 8; i++) { context.strokeStyle=randomColor() context.beginPath() context.moveTo(Math.random()*canvas_clientWidth,Math.random()*canvas_clientHeight); context.lineTo(Math.random()*canvas_clientWidth,Math.random()*canvas_clientHeight) context.stroke() } } draw(show_num) console.log(show_num); canvas.onclick=()=>{ draw(show_num) console.log(show_num); }总结
创建canvas画布,利用随机函数,创建随机颜色 。
draw()函数,用于验证码的生成。字符串分隔存入数组
循环遍历生成验证码的个数
给当前字符串一个位移及旋转角度 文字样式等
随机函数生成小点及线段 context.stroke()画好以上定义好的颜色 位移长短的路径,并显示在canvas画布上
点击canvas画布 可重新生成验证码内容
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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