DDR爱好者之家 Design By 杰米

在JavaScript中,创建数组可以使用Array构造函数,或者使用数组直接量[],后者是首选方法。Array对象继承自Object.prototype,对数组执行typeof操作符返回object而不是array。然而,[] instanceof Array也返回true。也就是说,类数组对象的实现更复杂,例如strings对象、arguments对象,arguments对象不是Array的实例,但有length属性,并能通过索引取值,所以能像数组一样进行循环操作。

在本文中,我将复习一些数组原型的方法,并探索这些方法的用法。

  • 循环:.forEach
  • 判断:.some和.every
  • 区分.join和.concat
  • 栈和队列的实现:.pop, .push, .shift,和 .unshift
  • 模型映射:.map
  • 查询:.filter
  • 排序:.sort
  • 计算:.reduce和.reduceRight
  • 复制:.slice
  • 强大的.splice
  • 查找:.indexOf
  • 操作符:in
  • 走近.reverse

循环:.forEach

这是JavaScript中最简单的方法,但是IE7和IE8不支持此方法。

.forEach 有一个回调函数作为参数,遍历数组时,每个数组元素均会调用它,回调函数接受三个参数:

  • value:当前元素
  • index:当前元素的索引
  • array:要遍历的数组

此外,可以传递可选的第二个参数,作为每次函数调用的上下文(this).

['_', 't', 'a', 'n', 'i', 'f', ']'].forEach(function (value, index, array) {
this.push(String.fromCharCode(value.charCodeAt() + index + 2))
}, out = [])
out.join('')
// <- 'awesome'

后文会提及.join,在这个示例中,它用于拼接数组中的不同元素,效果类似于out[0] + ” + out[1] + ” + out[2] + ” + out[n]。

不能中断.forEach循环,并且抛出异常也是不明智的选择。幸运的事我们有另外的方式来中断操作。

判断:.some和.every

如果你用过.NET中的枚举,这两个方法和.Any(x => x.IsAwesome) 、 .All(x => x.IsAwesome)类似。

和.forEach的参数类似,需要一个包含value,index,和array三个参数的回调函数,并且也有一个可选的第二个上下文参数。MDN对.some的描述如下:

some将会给数组里的每一个元素执行一遍回调函数,直到回调函数返回true。如果找到目标元素,some立即返回true,否则some返回false。回调函数只对已经指定值的数组索引执行;它不会对已删除的或未指定值的元素调用。

max = -Infinity
satisfied = [10, 12, 10, 8, 5, 23].some(function (value, index, array) {
  if (value > max) max = value
  return value < 10
})
console.log(max)
// <- 12
satisfied
// <- true

注意,当回调函数的value < 10时,中断函数循环。.every的运行原理和.some类似,但回调函数是返回false而不是true。

区分.join和.concat

.join和.concat 经常混淆。.join(separator)以separator作为分隔符拼接数组元素,并返回字符串形式,如果没有提供separator,将使用默认的,。.concat会创建一个新数组,作为源数组的浅拷贝。

  • .concat常用用法:array.concat(val, val2, val3, valn)
  • .concat返回一个新数组
  • array.concat()在没有参数的情况下,返回源数组的浅拷贝。

浅拷贝意味着新数组和原数组保持相同的对象引用,这通常是好事。例如:

var a = { foo: 'bar' }
var b = [1, 2, 3, a]
var c = b.concat()
console.log(b === c)
// <- false
b[3] === a && c[3] === a
// <- true

栈和队列的实现:.pop, .push, .shift和 .unshift

每个人都知道.push可以再数组末尾添加元素,但是你知道可以使用[].push(‘a', ‘b', ‘c', ‘d', ‘z')一次性添加多个元素吗?

.pop 方法是.push 的反操作,它返回被删除的数组末尾元素。如果数组为空,将返回void 0 (undefined),使用.pop和.push可以创建LIFO (last in first out)栈。

function Stack () {
  this._stack = []
}
Stack.prototype.next = function () {
  return this._stack.pop()
}
Stack.prototype.add = function () {
  return this._stack.push.apply(this._stack, arguments)
}
stack = new Stack()
stack.add(1,2,3)
stack.next()
// <- 3
相反,可以使用.shift和 .unshift创建FIFO (first in first out)队列。

function Queue () {
  this._queue = []
}
Queue.prototype.next = function () {
  return this._queue.shift()
}
Queue.prototype.add = function () {
  return this._queue.unshift.apply(this._queue, arguments)
}
queue = new Queue()
queue.add(1,2,3)
queue.next()
// <- 1
Using .shift (or .pop) is an easy way to loop through a set of array elements, while draining the array in the process.
list = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
while (item = list.shift()) {
  console.log(item)
}
list
// <- []

模型映射:.map

.map为数组中的每个元素提供了一个回调方法,并返回有调用结果构成的新数组。回调函数只对已经指定值的数组索引执行;它不会对已删除的或未指定值的元素调用。

Array.prototype.map 和上面提到的.forEach、.some和 .every有相同的参数格式:.map(fn(value, index, array), thisArgument)

values = [void 0, null, false, '']
values[7] = void 0
result = values.map(function(value, index, array){
  console.log(value)
  return value
})
// <- [undefined, null, false, '', undefined × 3, undefined]

undefined × 3很好地解释了.map不会对已删除的或未指定值的元素调用,但仍然会被包含在结果数组中。.map在创建或改变数组时非常有用,看下面的示例:

// casting
[1, '2', '30', '9'].map(function (value) {
  return parseInt(value, 10)
})
// 1, 2, 30, 9
[97, 119, 101, 115, 111, 109, 101].map(String.fromCharCode).join('')
// <- 'awesome'
// a commonly used pattern is mapping to new objects
items.map(function (item) {
  return {
    id: item.id,
    name: computeName(item)
  }
})

查询:.filter

filter对每个数组元素执行一次回调函数,并返回一个由回调函数返回true的元素组成的新数组。回调函数只会对已经指定值的数组项调用。

通常用法:.filter(fn(value, index, array), thisArgument),跟C#中的LINQ表达式和SQL中的where语句类似,.filter只返回在回调函数中返回true值的元素。

[void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) {
  return value
})
// <- [1]
[void 0, null, false, '', 1].filter(function (value) {
  return !value
})
// <- [void 0, null, false, '']

排序:.sort(compareFunction)

如果没有提供compareFunction,元素会被转换成字符串并按照字典排序。例如,”80″排在”9″之前,而不是在其后。
跟大多数排序函数类似,Array.prototype.sort(fn(a,b))需要一个包含两个测试参数的回调函数,其返回值如下:

  • a在b之前则返回值小于0
  • a和b相等则返回值是0
  • a在b之后则返回值小于0

[9,80,3,10,5,6].sort()
// <- [10, 3, 5, 6, 80, 9]
[9,80,3,10,5,6].sort(function (a, b) {
return a - b
})
// <- [3, 5, 6, 9, 10, 80]

计算:.reduce和.reduceRight

这两个函数比较难理解,.reduce会从左往右遍历数组,而.reduceRight则从右往左遍历数组,二者典型用法:.reduce(callback(previousValue,currentValue, index, array), initialValue)。

previousValue 是最后一次调用回调函数的返回值,initialValue则是其初始值,currentValue是当前元素值,index是当前元素索引,array是调用.reduce的数组。

一个典型的用例,使用.reduce的求和函数。

Array.prototype.sum = function () {
return this.reduce(function (partial, value) {
return partial + value
}, 0)
};
[3,4,5,6,10].sum()
// <- 28

如果想把数组拼接成一个字符串,可以用.join实现。然而,若数组值是对象,.join就不会按照我们的期望返回值了,除非对象有合理的valueOf或toString方法,在这种情况下,可以用.reduce实现:

function concat (input) {
  return input.reduce(function (partial, value) {
    if (partial) {
      partial += ', '
    }
    return partial + value
  }, '')
}
concat([
  { name: 'George' },
  { name: 'Sam' },
  { name: 'Pear' }
])
// <- 'George, Sam, Pear'

复制:.slice

和.concat类似,调用没有参数的.slice()方法会返回源数组的一个浅拷贝。.slice有两个参数:一个是开始位置和一个结束位置。
Array.prototype.slice 能被用来将类数组对象转换为真正的数组。

Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// <- ['a', 'b']

这对.concat不适用,因为它会用数组包裹类数组对象。

Array.prototype.concat.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// <- [{ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 }]

此外,.slice的另一个通常用法是从一个参数列表中删除一些元素,这可以将类数组对象转换为真正的数组。

function format (text, bold) {
  if (bold) {
    text = '<b>' + text + '</b>'
  }
  var values = Array.prototype.slice.call(arguments, 2)
  values.forEach(function (value) {
    text = text.replace('%s', value)
  })
  return text
}
format('some%sthing%s %s', true, 'some', 'other', 'things')

强大的.splice

.splice 是我最喜欢的原生数组函数,只需要调用一次,就允许你删除元素、插入新的元素,并能同时进行删除、插入操作。需要注意的是,不同于`.concat和.slice,这个函数会改变源数组。

var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13]
var spliced = source.splice(3, 4, 4, 5, 6, 7)
console.log(source)
// <- [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ,13]
spliced
// <- [8, 8, 8, 8]

正如你看到的,.splice会返回删除的元素。如果你想遍历已经删除的数组时,这会非常方便。

var source = [1,2,3,8,8,8,8,8,9,10,11,12,13]
var spliced = source.splice(9)
spliced.forEach(function (value) {
console.log('removed', value)
})
// <- removed 10
// <- removed 11
// <- removed 12
// <- removed 13
console.log(source)
// <- [1, 2, 3, 8, 8, 8, 8, 8, 9]

查找:.indexOf

利用.indexOf 可以在数组中查找一个元素的位置,没有匹配元素则返回-1。我经常使用.indexOf的情况是当我有比较时,例如:a === ‘a' || a === ‘b' || a === ‘c',或者只有两个比较,此时,可以使用.indexOf:['a', 'b', 'c'].indexOf(a) !== -1。

注意,如果提供的引用相同,.indexOf也能查找对象。第二个可选参数用于指定开始查找的位置。

var a = { foo: 'bar' }
var b = [a, 2]
console.log(b.indexOf(1))
// <- -1
console.log(b.indexOf({ foo: 'bar' }))
// <- -1
console.log(b.indexOf(a))
// <- 0
console.log(b.indexOf(a, 1))
// <- -1
b.indexOf(2, 1)
// <- 1

如果你想从后向前搜索,可以使用.lastIndexOf。

操作符:in

在面试中新手容易犯的错误是混淆.indexOf和in操作符:

var a = [1, 2, 5]
1 in a
// <- true, but because of the 2!
5 in a
// <- false

问题是in操作符是检索对象的键而非值。当然,这在性能上比.indexOf快得多。

var a = [3, 7, 6]
1 in a === !!a[1]
// <- true

走近.reverse

该方法将数组中的元素倒置。

var a = [1, 1, 7, 8]
a.reverse()
// [8, 7, 1, 1]

.reverse 会修改数组本身。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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