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问题描述:

做微信h5页面时,经过了微信授权才跳转到一级默认路由home.vue中,因此在home页面时在IOS中底部会出现虚拟的返回键,安卓上不会出现。且在IOS点击返回时会跳转到home空白页面不重新加载,但是在安卓机上点击返回键会重新加载。

实现功能:

解决IOS问题(在home页面点返回时路由还是在home页面,并完成重新加载)

分析:

需要在进入页面时加入监听,并在页面离开时移除监听。因为home页面是个滚动列表,所以我采用了keep-alive路由缓存,所以不能在created()和beforeDestroy()生命周期中写,因此我在home.vue中加了组件内的守卫beforeRouteLeave ()在里面移除监听,在activated()中添加监听。
如果页面没有采用路由缓存,则监听事件和移除事件可以在created()和beforeDestroy()这两个生命周期函数中写。

注意:

addEventListener()与removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序操作。
它们都接受3个参数:事件名、事件处理的函数和布尔值。
布尔值参数是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;
如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。

相同事件绑定和解除,需要使用共用函数;如果removeEventListener不生效,可以看看这篇文章:https://blog.csdn.net/amyleeYMY/article/details/83382741

//监听返回按钮,重新加载当前页面
window.history.pushState(state, title, utl)//在页面中创建一个 history 实体,直接添加到历史记中。
参数:state:存储一个对象,可以添加相关信息,可以使用 history.state 读取其中的内容。
title:历史记录的标题(目前浏览器不支持)。
url:创建的历史记录的链接。进行历史记录操作时会跳转到该链接。

最终代码:

home.vue

activated(){
  //在页面中创建一个 history 实体,当实体改变时会触发popstate事件,跳转到当前页面,并重新加载当前页面
  window.history.pushState(null, 'ff', document.URL);
  window.addEventListener('popstate',this.reload,true)
 }
 
 //本来在deactivated中写移除事件监听的,但是发现不能移除,可能这个生命周期是在路由跳转完(keep-alive缓存的组件停用时调用)从而找不到那个this了,所以移除监听失败。
 deactivated(){
   window.removeEventListener('popstate',this.reload,true)
 }
 
 //所以采用组件内的路由守卫beforeRouteLeave,成功解决了移除监听事件。
 beforeRouteLeave (to, from, next) {
  // 导航离开该组件的对应路由时调用
  window.removeEventListener('popstate',this.reload,true) //这个一定要写到next()前面
  next()
 }
methods:{
reload(){
  window.location.reload()//重新加载
 }
}

main.js

import {Component} from "vue-property-decorator";
Component.registerHooks([
 'beforeRouteLeave',
]);

就这样成功的解决IOS返回不刷新问题~欢迎小伙伴来交流

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。