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最近使用vue-cli创建项目的时候,遇到es6无法转换成es5的情况,项目在ios9下无法正常运行,在webpack.base.conf.js里面修改babel的配置项,添加src目录也没用,于是百度,谷歌找方法,最后自己想了想是不是没有配置.babelrc文件,于是在项目根目录创建.babelrc文件,同时在文件中编写

 { 
 "presets": 
 [
 "env"
 ],
 
 "plugins": 
 [
 "transform-runtime"
 ] 
 }

于是es6语法成功编译成es5,开心。

补充知识:vue cli2、cli3编译(打包)后的chunk-vendors.js文件存在es6语法

刚踩过一个大坑,使用vue脚手架搭建的项目build后chunk-vendors.js文件一直存在es6语法,在即将崩溃的边缘想到了一个方法,完美解决,

以下是解决步骤:

1.vue打包是不会编译node_modules中的代码,如果代码中存在node_modules中的引用,build后就会直接合并代码,不会被babel解析。

2.那么根源找到了,你要先找到node_modules中哪个包或者代码没有被babel,然后在webpack.base.conf.js 的 babel-loader中把这个包加入include就可以被babel解析了。

代码如下:

module: {
 rules: [
  {
  test: /\.js$/,
  loader: "babel-loader",
  include: [
   resolve("src"),
   resolve("test"),
   resolve("node_modules/webpack-dev-server/client"),
   resolve("node_modules/webpack/lib/ModuleFilenameHelpers.js")
  ]
  },
 ]
}

vue-cli3可参考官网 webpack相关配置修改loader

以上这篇解决Vue-cli无法编译es6的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。