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在App.vue文件中配置

  <keep-alive>
   <router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view>
  </keep-alive>
  <router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view>

在路由中配置

  {
    path: '/backstage',
    component: resolve => require(['@/views/backstage/my'], resolve),
    meta: { keepAlive: false }
  },
  {
    path: '/backstage/info',
    component: resolve => require(['@/views/backstage/my/info'], resolve),
    meta: { keepAlive: false }
  },

在页面中利用 beforeRouteLeave 动态处理

export default {
  data() {
    return {};
  },
  methods: {},
  beforeRouteLeave(to, from, next) {
    // 设置下一个路由的 meta
    to.meta.keepAlive = false; // 不缓存
    // to.meta.keepAlive = true; // 缓存
    next();
  }
};

补充知识:vue使用keep-alive后watch事件不销毁解决方案

使用了keep-alive动态缓存页面之后,有一些很难解决的问题:

每个页面里面设置的watch监听事件,如果监听了路由的变化或者vuex的变化,在切换页面的时候watch不会被销毁,导致下一个页面重复触发上一个watch监听的对象,重复请求接口。

解决方案:

定义一个全局 mixin.js

export const mixin = {
 data () {
  return {
   activatedFlag: false
  };
 },
 mounted () {
  this.activatedFlag = true;
 },
 activated () {
  this.activatedFlag = true;
 },
 deactivated () {
  this.activatedFlag = false;
 }
};

在使用keep-alive缓存的页面引入mixin

vue内置组件keep-alive事件动态缓存实例

防止在非当前页面重复触发keep-alive缓存页面的方法

vue内置组件keep-alive事件动态缓存实例

以上这篇vue内置组件keep-alive事件动态缓存实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。